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2017年04月07日 独立游戏的必然演进之路:希望-泡沫-过剩-绝望

独立游戏的必然演进之路:希望-泡沫-过剩-绝望
本文原作者:Jeff Vogel 译者ciel chen “我们的游戏叫做Mystik Spiral. 那是一个交互式侵略型独立游戏,主题是墨守成规的企业文化的弊端。在Steam上发行,支持Windows和Mac系统,游戏平台仅支持Xbox One” 在过去几年来,我的两篇文章《Indie Bubble》和《Indie Glut》受到了很多的关注。(甚至为此在GDC上讲话了。) 我们快速地过一遍游... 阅读全文...