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2018年12月14日 游戏开发者谈游戏产品开发最常见的五个错误

游戏开发者谈游戏产品开发最常见的五个错误
游戏开发者谈游戏产品开发最常见的五个错误 原作者:Dr. Michael Garbade 译者:Willow Wu 你在考虑开发一款手游吗?如果你想获得成功,就一定要避开那些最常见的错误做法。没有找到正确方法就着手开发,等着你的将会是一场灾难。 来自瑞典的资深开发者MyIsaak擅长C#语言和Unity游戏开发,他经常会在网上直播Diablo III Board的游戏开... 阅读全文...

2017年11月01日 关于当前产品的深耕区域化价值和低口碑高营收等问题的探讨

关于当前产品的深耕区域化价值和低口碑高营收等问题的探讨
目录 第一篇,自2016年起大部分能进入全球Grossing月度 Top 10且能相对长期稳定营收的新游戏,基本上都是深耕区域化的产品 第二篇,罗伯特议事规则中关于尊重程序和规则基础上,一次只针对一个事件,进行价值性动议的以达成共识为核心意图的逻辑探讨 第三篇,举几个期待精彩但没有预期出现的公司案例(上):Chair Entertainment,Popcap,Zynga和Spac... 阅读全文...