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2012年07月14日 游戏设计不是训练,而是一种教育

游戏设计不是训练,而是一种教育
作者:Lewis Pulsipher (游戏邦注:Lewis Pulsipher设计过六款已发行的桌面游戏,教学经验超过1万7千个课时。他的书《Game Design: How to Create Video and Tabletop Games, Start to Finish》将于下半年出版。) 当我沉浸于自己的思考时,我们的系主任突然走进来评估我的游戏设计课。正在这时,我灵光一现。 当时我并不是在... 阅读全文...