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2018年02月12日 有趣的探讨:有待填补的市场空白,偏casual向的midcore游戏

有趣的探讨:有待填补的市场空白,偏casual向的midcore游戏
原文作者:Om Tandon 译者:Megan Shieh 在2012年的时候,如果开发者想要开发一款手游,只有休闲、中核或硬核三种选择,然而随着游戏产业逐渐走向成熟,开发者们的选项也越来越多了。不断演变的市场环境、消费者习惯和市场力量可能会导致现有市场秩序的混乱。 盘点手游产业三大巨头 手游产业不乏顶尖开发商,但要说巨头的话就只有三家:Machine Zone... 阅读全文...

2012年04月16日 从Mobile Games Forum 2011看手机游戏发展趋势

从Mobile Games Forum 2011看手机游戏发展趋势
作者:Joost Rietveld 随着智能手机用户数量的迅速增加,应用使用带来的移动数据消费额也突飞猛进。在数十亿美元的消费总额中,手机游戏占据很大一部分。随着手机艺术的发展,行业有预测称社交游戏将逐渐登陆手机平台,Zynga将旗下热门游戏《Farmville》和《Mafia Wars》移植到手机设备上也表明了这点,所以目前手机游戏正处在游戏行业创新的前沿。以下内容Mobi... 阅读全文...