- 十五篇系列:做出好产品的人为什么在识别其他好产品上有偏差
第一篇
这篇访谈提到了一个很有趣的环节:King联合创始人Riccardo Zacconi在斯德哥尔摩时期旗下有一个前员工叫Markus Persson,在King还在瓶颈期的时候,做出了Minecraft
Riccardo Zacconi在当时是这样评价Minecraft的:When I first saw that game ,I didn't understand it
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- 作者:James Nouch
在美国,《FIFA世界足球2013》从2012年9月25日问世以来就一直稳居iPhone前20名畅销游戏榜单。
出现这一结果着实让人感到意外,原因有两点:首先,美国人对于足球并不是很感兴趣。其次,该款游戏售价6.99美元。
在经过一段时间的争议后,人们已经达成了一种共识,即免费模式才是真正可行的发展方向,而所有的收费游戏将面临... 阅读全文...
- 作者:Randy OConnor
当我们谈到自己喜欢的游戏时,总是不自然地提到游戏细节。这些细节总是隐藏在游戏环境中,并且能够加强游戏的氛围。我也将在此突出一些游戏的细节内容,并阐述这些细节是如何加强游戏核心机制和情感表现。
当我着眼于以下细节时,我仔细思考了这些元素形成的环境。它们是出于教育需要,深度需要,还是只是想以此创造出一种特定的... 阅读全文...