游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2013年09月26日 分析《无尽之剑III》的成功系数及盈利性

分析《无尽之剑III》的成功系数及盈利性
作者:Jon Jordan 我们过去在这个盈利分析系列文章中所提到的多数游戏属于免费游戏,但本次所分析的文章《无尽之剑》情况则非如此,该游戏售价6.99美元。 但是,由于它使用了基于IAP的标准资源系统,所以我们仍然可以使用相同工具来分析这款游戏。 从我们的“成功”排行榜来看,《无尽之剑》定价,加之其高端路线的特点-------意味着... 阅读全文...

2013年08月31日 分析《植物大战僵尸2》盈利表现情况

分析《植物大战僵尸2》盈利表现情况
作者:Jon Jordan 《植物大战僵尸2》号称EA手机游戏发行史上的最高纪录,目前下载量已经超过1500万次,但它在iOS平台上线三周的盈利表现究竟如何呢? 榜单排名 先看它的iPhone版本,它在100个国家/地区的应用盈收榜单进入前100名,在8月29日跻身第10名。 在美国这个主要市场,其最高排名是第16。 该游戏iPad版本表现更为出色,在11... 阅读全文...

2013年08月22日 计算《植物大战僵尸2》的成功与盈利系数

计算《植物大战僵尸2》的成功与盈利系数
作者:Jon Jordan 《植物大战僵尸2》将原先备受欢迎并且极为成功的付费游戏转变为免费模式,此举或许会让人觉得该游戏会引起争议。 但实际上,该游戏备受好评,并且在评价聚合网站Quality Index获得了8.5分。 EA在Gamescom 2013年大会上指出,这款游戏在两周内实现1600万次下载量,打破了EA手机游戏的发行纪录(游戏邦注:这款游戏目前仅支持... 阅读全文...