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2011年06月16日 每日观察:关注《愤怒的小鸟》及Zynga手机游戏(6.16)

每日观察:关注《愤怒的小鸟》及Zynga手机游戏(6.16)
1)Rovio高管Peter Vestebacka日前宣布,《愤怒的小鸟》的所有版本在各个平台的下载量已达2.5亿次(游戏邦注:该游戏在3个月前实现1亿次下载量,在上月宣布实现2亿次下载量)。 Rovio目前正开发一款基于地理定位功能的新版本《Angry Brds Magic》,其董事长Kai Hed曾表示Rovio打算在未来五年内进行首次公开募股。 2)尽管鲜有社交游戏公... 阅读全文...

2011年06月13日 Rovio继《愤怒的小鸟》之后路在何方

Rovio继《愤怒的小鸟》之后路在何方
作者:Bobbie Johnson Rovio可以说是现今最炙手可热的游戏开发商。短短几年时间里,这家芬兰游戏开发公司便推出了全球最火爆的手机游戏《愤怒的小鸟》。而这款游戏高达2亿多次的下载量推动Rovio融资4200万美元,帮助其落实拓展计划。 Rovio高管Peter Vesterbacka(他被誉为Rovio的“神鹰”)近来谈论投资内容甚多,在最近的伦敦Inspire Conference大会上... 阅读全文...

2011年06月10日 每日观察:关注Android Market应用淘汰率等消息(6.10)

每日观察:关注Android Market应用淘汰率等消息(6.10)
1)芬兰开发商Rovio高管Peter Vesterbacka最近向媒体表示,他们打算自主发行《愤怒的小鸟》家庭烹饪手册,并通过亚马逊、苹果和Barnes & Noble渠道销售这本书。据他所称,Rovio至今已销售300万个钥匙扣,以及2000至3000万件T恤。 2)英国工作室Neon Play(游戏邦注:成立于2010年6月)近日宣布,公司旗下的iPhone、iPad和Android平台的32款... 阅读全文...

2011年06月09日 每日观察:关注iOS免费应用及《Mob Empire》(6.9)

每日观察:关注iOS免费应用及《Mob Empire》(6.9)
1)法国游戏发行商Gameloft宣布其iOS平台游戏下载量已突破2亿次,并计划在2011年底前再发行20多款包括付费下载、免费模式和订阅付费三种类型的新游戏。 2)应用发行及运营解决方案供应商W3i公司旗下的Recharge Studios最近发表博文指出,在苹果iOS平台中,采用免费模式的产品在排行榜前列所占比例远超Android Market。 该公司调查发现,iOS前... 阅读全文...

2011年06月08日 每日观察:关注RIM收购Scoreloop等消息(6.8)

每日观察:关注RIM收购Scoreloop等消息(6.8)
1)芬兰开发商Rovio宣布与配件制造厂商Gear4合作,授权后者制造《愤怒的小鸟》扬声器。这一系列产品目前共有三个造型------红色小鸟、黑色小鸟和戴头盔的绿猪,其设计适用于iPhone、iPad和iPod touch,带有3.5mm的插口,以及iOS扩展坞。但目前双方都还没有宣布具体的合作零售商,仅表示该系列产品将于9月发布,售价为50至70欧元。 2)黑莓制造商... 阅读全文...

2011年05月24日 《愤怒的小鸟》恐难取代掌机游戏

《愤怒的小鸟》恐难取代掌机游戏
作者:mynameisblair 《愤怒的小鸟》这款游戏在各个平台上突破了2亿次下载量,它之所以会红遍全球,主要是因为这是一款简单上手的游戏。大多数平台都有提供这款游戏的下载服务,玩家只需花费10秒钟下载游戏就能够随时进行游戏了。虽然“那些小型的可下载的游戏日益盛行”,但是我却一直在思考,它们是否真的在“日益得势”? “小鸟”打“绿猪”真的将... 阅读全文...

2011年05月18日 每日观察:关注《Air Penguin》首月收益逾百万美元(5.18)

每日观察:关注《Air Penguin》首月收益逾百万美元(5.18)
1)手机游戏《愤怒的小鸟》与苹果App Store在上周四同时被列入吉尼斯世界纪录。苹果以四个“世界之最”而成为赢家:iPhone 4被称为“最快畅销的便携式游戏系统”,App Store则是“规模最大的可下载电子游戏商店”、“最受欢迎的应用商店”、“产品数量最多的游戏系统”。 《愤怒的小鸟》则因它是多个国家的App Store头号付费游戏而得名,其他被提名的游戏... 阅读全文...

2011年05月17日 市场调查称手机游戏广告营收有望翻10倍

市场调查称手机游戏广告营收有望翻10倍
游戏邦注:本文作者为Don Reisinger,文章讲述了手机游戏广告营收的可观前景及Rovio公司新推付费系统。 手机游戏未来几年有望成为广告商头号阵地。 据悉,去年各大公司共于手机游戏投放了8700万美元广告。未来5年,广告商们将会加大关注该领域。事实上,市场研究人员认为,各大公司未来于2015年这年的手机游戏广告支出就可能增至8.94亿美元。 ... 阅读全文...

2011年05月12日 每日观察:关注网页版Android Market应用推荐功能(5.12)

每日观察:关注网页版Android Market应用推荐功能(5.12)
1)据pocketgamer报道,苹果iAd平台最近开始限制投放锁定少儿用户的广告,原因是这类用户的消费能力不足,投放这种广告只会浪费广告商的预算。有些开发商已经发现自己的iAd广告填充率已经从原来的5%降为零。 Pokémon浏览器Dex的开发商Michael Zornek反映,苹果对其答复是“我们的广告商不希望自己的广告出现在锁定少儿用户的应用中,因为他们的潜在用户并非这类... 阅读全文...

2011年05月09日 每日观察:关注Pyramid智能手机预测等消息(5.9)

每日观察:关注Pyramid智能手机预测等消息(5.9)
1)中国独立开发商椰岛工作室日前宣布将通过日本红字十会,为3月份的地震受灾群众捐出其热门iOS游戏《iDragPaper Free》在上周的所有广告收益。该游戏下载量已达950万次,其内置广告每日印象达到20万次。 2)世界最大的玩具制造商美泰公司将向印度市场推出《愤怒的小鸟》桌面游戏玩具,而Dream Theatre(游戏邦注:该公司拥有超人和蝙蝠侠的周边产... 阅读全文...

2011年05月05日 每日观察:关注Popcap慢公司心态和游戏精品(5.5)

每日观察:关注Popcap慢公司心态和游戏精品(5.5)
1)据台湾Nownews的消息称戏谷日前推出了《戏谷麻将HD》,戏谷首席执行官洪岳农寄望能够在全台湾50万左右的iPad用户中俘获10万左右的下载游戏玩家。玩家在游戏中可选择9个不同的城市(比如东京、台北、首尔、香港、新加坡、巴黎、伦敦、温哥华和拉斯维加斯)的九个不同的角色。 该游戏售价2.99美元,但是有三个月限时免费下载时间。(nownews) ... 阅读全文...

2011年05月03日 独立开发者分享可下载游戏开发预算的制定方案

 独立开发者分享可下载游戏开发预算的制定方案
游戏邦注:本文原作者是独立开发者Martin Pichlmair,他针对独立游戏开发成本这一话题,分享了他的相关建议和看法。 我最近才得知《愤怒的小鸟》开发成本是14万美元,而它创造的收益居然高达7000万美元,成为史上最成功的传媒品牌之一。 另一款值得一提的游戏是《No Time To Explain》,截止本文撰稿,它已在大众融资网站Kickstarter筹得了1.6649... 阅读全文...

2011年04月27日 手机应用《Talking Friends》10个月创造1亿次下载量

手机应用《Talking Friends》10个月创造1亿次下载量
美国/斯洛文尼亚工作室Outfit7近日宣布,手机娱乐应用《Talkings Friends》登陆苹果App Store仅十个月就创造了1亿次下载量。 与之形成对比的是《愤怒的小鸟》,这款热门手机游戏历时18个月才实现了1亿次下载目标,而火狐浏览器也用了将近一年时间突破1亿大关。而在今年1月份,《Talking Friends》系列的下载量才刚达到6000万次。 《Talking Tom》是... 阅读全文...

2011年04月26日 每日观察:关注《植物大战僵尸2》及其中国元素(4.26)

每日观察:关注《植物大战僵尸2》及其中国元素(4.26)
1)据手机中国的消息称备受关注的《植物大战僵尸2》正在研发中,将会有针对中国用户推出的特别版。 针对传闻已久的《植物大战僵尸2》,来自Popcap官方人员正式确认他们的项目进程,也许在不久的将来,中国用户将能够体验他们推出的特别版植物大战僵尸2。 据称《植物大战僵尸2》将加入更多的中国元素。(21cn) 2)太平洋游戏网最近推出... 阅读全文...

2011年04月26日 手机游戏《愤怒的小鸟》过度耗能加快全球变暖步伐?

手机游戏《愤怒的小鸟》过度耗能加快全球变暖步伐?
人人都知道“愤怒的小鸟”破坏了绿色小猪的堡垒,但它们是不是也给现实世界造成破坏了呢? 你有可能因为过度沉迷于这款当今最受欢迎的手机游戏,而影响自己的视力以及正常的社交生活,但据Platform Nation网站的一份报告显示,这款游戏还会威胁我们的地球。虽然这个理论听起来多少有点荒唐,但该报告的作者John McMahaon还是煞有介事地通过一些数学计算印证... 阅读全文...
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