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2014年04月17日 开发者应该掌握的三个发行步骤

开发者应该掌握的三个发行步骤
作者:Chris Hulls 这是大多数开发者在发行一款全新应用时都会遇到的最大问题之一:“如果我创造了它,是否会有人喜欢它?”即使你的产品很出色,如果你不能吸引最初的用户的注意,你便算失败。讽刺的是,虽然这是我们需要克服的早期问题之一,但大多数企业家却正是在此跌跟头。这种情况并不是随时都会发生。拥有一些基本的应用商店知识的话,你便可以避免大... 阅读全文...

2011年05月04日 观察者总结Android Market游戏销售瓶颈及解决方案

观察者总结Android Market游戏销售瓶颈及解决方案
游戏邦注:本文原作者是2D手机休闲游戏开发及销售解决方案供应商MoMinis市场销售经理Ora Weissenstern,她针对手机游戏在Android Market的销售问题,提出了自己的一些建议。 谷歌Android Market最近推出了自己的应用内置计费系统,支持开发者提供应用内置付费功能,虽然这对所有Android应用和游戏开发者来说是一个巨大的进步,但实际上,开发者在入驻这个... 阅读全文...

2011年04月12日 分析称应用检索等服务是亚马逊Appstore竞争筹码

分析称应用检索等服务是亚马逊Appstore竞争筹码
亚马逊应用商店Appstore自从3月22日登台以来,其应用程序数量已达4000种,如果该应用商店可以克服自身的一些短板,很有潜力成为一个主流的Android应用销售渠道。 Android Market现在的应用数量已经超过25万,苹果App Store更是以35万以上的应用数量傲视群雄,而亚马逊Appstore的应用数量却还不到5000种,那么这个新晋竞争者的切入点究竟在哪?首先... 阅读全文...

2011年04月02日 App时代,如何发现有效的营销曝光渠道

App时代,如何发现有效的营销曝光渠道
这是一个艰难的时代。 对于手机应用商店来讲,(以苹果为例)对外宣布商店的应用总数超过40万,总下载次数超过100亿次无疑是激动人心的消息。但是对于开发者而言,超过2亿的itunes专属账户(绑定信用卡),超过1亿的iPhone用户和超过1500万的iPad用户除了超级诱惑之外,不得不考虑的问题是如何开拓出有效的营销渠道和潜在的用户做无缝的对接。 这是一... 阅读全文...