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2016年12月13日 帮助独立开发者提高生产力的5种方式

帮助独立开发者提高生产力的5种方式
作者:Damian Wolf 生产力是任何开发者生命中一个非常重要的元素。不管你是网页开发者,系统程序员还是游戏开发者,如果因为生产力而获得赞赏对你们的职业生涯来说真的会很有帮助。 image(from gamasutra) 游戏开发是一种多元化工作,需要开发者拥有各种不同的技能以及毅力才有可能获得成功。但是在与传统游戏开发者相比时,我们会发现独... 阅读全文...

2016年11月07日 成为一名优秀远程游戏开发者的4大建议

成为一名优秀远程游戏开发者的4大建议
作者:Cindy Boesel 如果你想成为一名游戏开发者,那么你很幸运能够进入一个正在快速发展的大型产业。但是你可能身处一个拥有许多游戏工作室的大城市。这时候你所面对的另一个选择便是成为一名远程游戏开发者。对此你可以参考以下4个建议。 remote work(from ipadown) 选择合适的工具 如果你们不能使用相同的工具,你们便不可能... 阅读全文...

2010年06月03日 研究称开发者们每周超长工作达15.6个小时

研究称开发者们每周超长工作达15.6个小时
超时工作是游戏行业一直以来最热门的话题,也最伤害他们的个人生活质量的事情。根据游戏开发者咨询(Game Developer Research)做出的一项调查,核心内容是开发者们每周加班多长时间,每年加班多少个周次? 一般来讲,没有加班的情况下每周工作39.7小时,这和通行的每周工作时间相似。但是在忙碌时期,他们需要每周工作55.3小时,意味着每周被增加了... 阅读全文...