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2017年01月23日 不同类型游戏的女性玩家百分比分析

不同类型游戏的女性玩家百分比分析
作者:Nick Yee 你可能听过关于一半的电子游戏玩家是女性的数据报告,即说明现在游戏的主流玩家既有男性也有女性。这一发现是来自年度ESA报告,过去十年里该数值一直在38%至48%之间波动着,而在2016年的报告中该数值为41%。 让人奇怪的是该数据拥有完全相反的预期效果。即有些玩家认为这一研究并不能代表“真正的”PC/主机玩家。或者明显的性别平... 阅读全文...

2014年06月25日 每日观察:关注2014年主流市场游戏收益排名等消息(6.25)

每日观察:关注2014年主流市场游戏收益排名等消息(6.25)
1)据gamasutra报道,IGDA最近针对游戏行业玩家的调查报告显示,22%的受访者是女性,76%是男性,2%自称是跨性别者,这意味着游戏行业仍是一个倾向于男性群体的领域。 但值得注意的是,2009年IGDA的调查结果显示,当时的女性玩家仅占比11.5%,这意味着在过去5年中女性玩家已经双倍增长。 从游戏行业工作者的报酬情况来看,几乎有50%参与调查的开发者年收入... 阅读全文...

2014年04月11日 关于有无必要特别针对女性开发游戏的思考

关于有无必要特别针对女性开发游戏的思考
作者:Itzhak Wolkowicz 我最近同一名Facebook好友陷入了关于游戏中性别平等问题的争执,这名女性玩家声称以色列游戏行业缺乏女孩类型的游戏。她称当地的女孩仍然只能玩芭比娃娃,而男孩却有许多鼓励竞争和提升想象力的门户网站等场所。 我个人经历与此不同,尤其是在涉及Flash游戏网站和虚拟游戏世界(这在以色列很普遍)时------在我看来数字... 阅读全文...

2014年04月02日 关于App Annie全球游戏指标报告的5个要点

关于App Annie全球游戏指标报告的5个要点
作者:Jim Squires 洞察力:不管你是否拥有。如果你没有的话,你的最佳利益可能会转给其它拥有洞察力的人。幸亏手机游戏世界拥有App Annie能够做到这点。这家主要的手机应用和游戏的分析公司发布了他们最近的“全球游戏指标”报告,发现了上个月最热门的趋势和观察值。通过梳理了这份报告,我们发现了其中的5大亮点。 电视广告扎下根来:你是否曾在黄... 阅读全文...

2014年03月25日 Lisa Galarneau预测2014年游戏行业十大趋势

Lisa Galarneau预测2014年游戏行业十大趋势
作者:Lisa Galarneau 1.女性用户以及年长者体验游戏越来越多。 尽管增长相对较小,但女性如今在美国游戏玩家中已占比47%,超过了2012年时的42%。简而言之,游戏群体正日趋多样化,这是开发者需要注意的情况。年长游戏玩家也很狂热(超过50岁的游戏玩家占比29%),一个有趣的趋势就是出现了年长者专属的游戏社区。 2.游戏家庭和好友人脉... 阅读全文...

2013年07月13日 每日观察:关注ESA报告女性游戏玩家比例等消息(7.13)

每日观察:关注ESA报告女性游戏玩家比例等消息(7.13)
1)美国娱乐软件协会(ESA)最新报告指出,游戏并非青少年男孩的专利,女性用户在游戏玩家群体中占据半数比例。45%游戏玩家是女性,她们在付费游戏玩家中占比则高达46%。 成年女性(至少18岁)在电子游戏玩家中占比31%,而18岁以下的男孩在当前的游戏玩家中仅占比19%。 lara-croft(from games.com) 2)据gamasutra报道,位于德国的即时战略游... 阅读全文...

2013年01月14日 Facebook硬核游戏应如何吸引女性玩家?

Facebook硬核游戏应如何吸引女性玩家?
作者:Beau Hindman Facebook上的硬核游戏显然比休闲游戏具有更大的挑战难度。玩家可以在《FarmVile》这类游戏上收获大量乐趣,但有时他们也需要更具深度的体验。然而,硬核游戏主要针对男性玩家吗?要怎样才能让女性玩家进入RTS战场或回合制冒险游戏中?众所周知,Facebook上的女性玩家在用户基础上占据最大比例。但其中又有多少女性喜爱坦克战斗或创建城堡... 阅读全文...

2011年10月10日 阐述吸引女性玩家的5大游戏特征

阐述吸引女性玩家的5大游戏特征
作者:Farshid Palad 今天我们将讨论的是吸引女性玩家的游戏内容特征及她们希望在游戏中体验什么内容。(请点击此处阅读吸引男性玩家的游戏特征) 特征 1:情感丰富 很多女性读者都不愿承认自己情感丰富。她们通常喜欢能够带来情感满足的游戏体验。 她们喜欢探索人类丰富情感的游戏内容。通常为获得情感满足,我们需要同他人进行沟通... 阅读全文...

2011年08月04日 发行商应重视女性玩家并改变过时营销策略

发行商应重视女性玩家并改变过时营销策略
作者:Wanda Meloni 作为一个分析师,我发现趋势能够改变市场。我觉得,现如今女性对行业的影响已经让游戏市场发生了巨大的改变。与女性玩家相关的成长和市场动态确实引人关注。 作为一个女性,我想谈谈这种成长对我产生的个人影响。在M2 Research上,现在我们已经能够见到许多女性分析师了。其中有个分析师格外精通MMO游戏,包括休闲类和硬核游戏。... 阅读全文...

2011年07月16日 每日观察:关注微软社交平台Tulalip传闻(7.16)

每日观察:关注微软社交平台Tulalip传闻(7.16)
1)社交游戏开发商CrowdStar及创业孵化公司YouWeb日前投入1000万美元成立StarFund基金会,“为下一代手机社交游戏开发商提供支持”,打破大型公司和现有游戏长据应用商店榜单前列的局面。 开发者可通过填满写CrowdStar的在线表格,向该基金会申请获得最高达25万美元的项目资金扶助。 2)据Fusible报道,微软于日前“无意”泄露了其社交平台项... 阅读全文...

2011年07月04日 分析《吃豆人》以女性为目标的设计技巧

分析《吃豆人》以女性为目标的设计技巧
很多人都知道《吃豆人》这款游戏,一个黄色的圆形小人在一个幽灵游曳的空间内吃豆。但很少有人注意到,这款游戏的每个细节都是围绕着一个共同的目标:吸引女性青睐。 1979年的日本游戏中心甚为黯淡,只有最勇敢的女孩才会沾染这片领域。空气中散发着廉价香烟的恶臭,所有嘈杂的游戏有个共同的主题,那就是暴力。有些游戏打击外星人和坦克,还有些低成本游戏呈... 阅读全文...

2011年05月18日 调查表明女性玩家对游戏的看法仍较为保守

调查表明女性玩家对游戏的看法仍较为保守
作者:Don Reisinger 电子游戏长久以来都被视作是男性的爱好,但现在电子游戏业明显正在发生变化,这些产品逐渐吸引女性关注。 为了解社交游戏在女性玩家中的反响,Q Interactive和Engage Expo调查了700位女性在游戏中的真实感受。 研究人员发现,受调查人员中有54%的人每天玩社交游戏,但只有42%的调查对象认为自己属于“游戏玩家... 阅读全文...

2011年05月04日 Silicon Sisters CEO谈女性游戏开发者从业经历

Silicon Sisters CEO谈女性游戏开发者从业经历
如果你是一名女性游戏玩家,那么这将是一件值得庆祝的好事。美国娱乐软件协会的最新调查表明,在所有游戏玩家中,女性玩家所占的比例高达40%,并且这个数量还在持续增长。尽管人们对于典型的女性游戏玩家还存在着很多刻板的观点,但是女性游戏玩家能够进行的游戏却不再受局限了,她们不只乐衷于战略游戏,休闲游戏和智力游戏,她们还积极尝试体验那些较为“阳刚”的... 阅读全文...

2011年02月21日 报告称2015年社交游戏市场总营收或达40亿美元

报告称2015年社交游戏市场总营收或达40亿美元
据独立分析机构Business Insights最近的研究报告显示,社交游戏在2010年的用户超过了6亿人,目前这个市场的总营收已达15亿美元。 该报告还预测,因为玩家数量的持续增长,各个开发商会想方设法通过每名用户创收,所以社交游戏到2015年的市场规模将达40亿美元。游戏邦获悉,日本、韩国和英国有超过50%的用户可能会玩社交游戏。 Business Insig... 阅读全文...

2010年07月24日 研究称新的facebook社交游戏更吸引年长女性用户的关注

研究称新的facebook社交游戏更吸引年长女性用户的关注
为了能通过发布在社交网络上的社交游戏大标题来选择那些显示出受众多样性的Facebook程序,上个月我们共享了这些资料。今天我们将跟进另一组收欢迎游戏的数据统计,这一组游戏都有一个特别的关键点,就是他们比我们在6月调查的那些游戏新得多。 我们选了四种游戏程序:由Zynga推出的FrontierVille和Treasure、Playdom开发的Social City和由Playfish发售的Hotel ... 阅读全文...
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