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2018年11月05日 八篇系列:知名游戏公司倒闭说明的都是Business is business

八篇系列:知名游戏公司倒闭说明的都是Business is business
八篇系列:知名游戏公司和工作室的倒闭说明的都是Business is business 第一篇 职场中一些特定行业最大的灾难就是:头衔严重注水 头衔注水带来了很糟糕的两个负面: A,一个是,光鲜的名头背后,其实做的是不对等的向下的职责和收益,生活并没有因此更美好 B,一个是,光鲜的名头,给了更多拔苗助长的不切实际的自我预期,职... 阅读全文...

2018年09月17日 Will Luton谈Battle Royale影响行业的10个事情

Will Luton谈Battle Royale影响行业的10个事情
Will Luton谈Battle Royale影响行业的10个事情 原作者:Will Luton 译者:Willow Wu Battle royale快速崛起是2018年电子游戏行业的重头戏,而两大主演就是《绝地求生》和《堡垒之夜》。 尽管很多人认为它的成功依靠的是广大玩家的支持,但很明显这类游戏的成功在一定程度上要归功于核心创作人员对行业传统智慧的藐视。这种正当的“放肆行为”... 阅读全文...

2018年05月29日 关于Battle Royale的十一篇探讨:规则优势和规则弊端

关于Battle Royale的十一篇探讨:规则优势和规则弊端
关于Battle Royale的十一篇探讨:规则优势和规则弊端 第一篇 Battle Royale确实是用户体验行为非常难得的研究范本,涉及了考验用户忍受度的几个极端层面: A,轮回性质的重复(跳伞,捡装备,跑毒,PK,大概率遗憾出局,循环往复) B,无处不在的挫折和遗憾(除了站到最后的Winner,其他任何阶段的被迫终止体验,都在骂人,就是组队... 阅读全文...