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2011年04月29日 socialtimes归纳开发商创建手机社交游戏需知的要点

socialtimes归纳开发商创建手机社交游戏需知的要点
在2009年,美国几乎还没有出现手机社交游戏的概念,但最近的市场调查预测,这一市场规模将在2012年超过30亿美元,而智能手机到2015年的销量也将占所有手机的70%。那么,这些迹象是否表明手机社交游戏的时代即将到来?以下是游戏邦编译socialtimes总结的一些开发手机社交游戏不得不知的重要信息: 手机游戏在日本兴起 ·1999年:日本电信公司NTT DoC... 阅读全文...

2011年04月24日 业内话题:传统游戏领域如何应对免费运营模式挑战?

业内话题:传统游戏领域如何应对免费运营模式挑战?
不久以前----事实上也就是2005年,由于游戏生产成本提高,游戏产业认识到有必要提高掌机游戏的价格,并将其增至60美元。 但是今天-----仅仅过了6年,免费游戏就开始统治这一领域,游戏产业开始追问------固守付费运营模式的开发商和发行商将面临什么后果? 即使发行商们说他们的产品是高端游戏,但早已习惯只花一点儿钱或者一文不花的... 阅读全文...

2011年04月02日 移动行业高管谈应用开发者需应对的三大问题

移动行业高管谈应用开发者需应对的三大问题
在美国佛罗里达州奥兰多本月举办的2011年CTIA展会上,不少科技行业高管聚集于此探讨应用程序生态圈的发展态势,以及开发者面临的挑战等问题。在由市场调研公司ABI Research代表Mark Beccue主持的座谈会上,来自Appcelerator的斯科特·斯瓦茨佐夫(Scott Schwarzhoff)、GetJar的帕特里克·莫克(Patrick Mork)、Verizon Wireless高管Todd Murply就手机平台分... 阅读全文...

2011年04月02日 2010年社交及在线游戏虚拟商品交易营收超70亿美元

2010年社交及在线游戏虚拟商品交易营收超70亿美元
据In-Stat最新调查显示,2010年社交网络及在线游戏(social networking and online worlds,统称SNOW)的用户注册帐号已超100亿个,但实际活跃帐号仅45亿个。 虚拟商品交易模式推动了免费游戏的发展,在过去几年,用户在每款游戏中的花费是30至50美元,或者20美元的月费,但虚拟商品交易模式的兴起,为用户创造了免费玩游戏的机会。 In-Stat分析师V... 阅读全文...

2011年03月29日 经济问题是硬核玩家仇恨社交游戏玩家的根本原因?

经济问题是硬核玩家仇恨社交游戏玩家的根本原因?
最近GamesBrief网站的文章发表了一个有趣的观点,它分析了硬核游戏玩家仇视社交游戏玩家的本质原因。但阐明观点之前,我们得首先将传统游戏中的硬核玩家与休闲玩家划清界限,厘清这两者的关系。 GameBrief的文章指出,有90%的“硬核玩家”虽然花了40美元购买游戏,但并没有从头到尾玩过整个游戏,而真正对游戏怀有极大热情的死忠游戏粉丝仅有10%,... 阅读全文...

2011年03月10日 EA Games总裁看好传统PC游戏未来发展前景

EA Games总裁看好传统PC游戏未来发展前景
EA曾经是游戏行业排名第一的公司,现在虽然正积极扩大营收来源,但其最新发展目标却仍然是传统的PC游戏市场。EA Games总裁Frank Gibeau在最近接受Gamasutra的采访中表示,锁定PC游戏有助于EA重获往日荣光。他认为Facebook社交游戏是EA的发展计划之一,MMORPG和其他PC游戏也同样是EA关注的重点。 Gibeau表示,PC游戏的用户规模很庞大,虽然零售模式... 阅读全文...

2011年02月23日 TechSavvy首席执行官预言掌机游戏将植入社交元素

TechSavvy首席执行官预言掌机游戏将植入社交元素
日前,TechSavvy首席执行官兼系列网络视频节目《Game Theory》主持人斯科特·斯坦伯格(Scott Steinberg)在接受Mashable的采访时表示,社交游戏元素将必然找到它们介入传统掌机游戏的途径,这一情形指日可待。游戏邦获悉,斯坦伯格认为免费体验、社交联系等社交元素将成为标准的掌机游戏体验,但需要有远见的发行商和开发商的支持。 当问及他预计... 阅读全文...

2011年01月31日 开发商谈不同发行平台的游戏定价策略

开发商谈不同发行平台的游戏定价策略
新型数字游戏发行渠道的大量涌现,为独立开发商打开了又一扇市场大门,但选择过多也造成了多数独立开发者和工作室难以盈利的局面。 虽然多数人都已经意识到市场营销与游戏营收之间的关系,但需要指出的是,游戏价格也是极为关键的影响因素。合适的价格点不但能够成功招徕买家,还能让开发者顺利创收。要找准这个价格点并非易事,加上各个平台都存在不同的变量... 阅读全文...
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