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2011年03月28日 任天堂美国高管称公司尊重独立开发者的创作精神

任天堂美国高管称公司尊重独立开发者的创作精神
数周前任天堂美国公司总裁Reggie Fils-Aime曾发表”我们现在不和低级开发商做生意”这番言论,但该公司公关总监Marc Franklin最近却向媒体表示,任天堂正在四处寻找富有创意的内容。 当问及该公司对“低级开发商”的态度时,Franklin的回答是,“任天堂一向很欣赏高质量的内容,不管它们是出自独立开发者之手,还是来自富有知名度的发行商……比如说,我们已... 阅读全文...

2011年03月14日 科技进步及项目合作推动手机游戏行业快速发展

科技进步及项目合作推动手机游戏行业快速发展
高科技游戏市场曾是任天堂、索尼和微软三足鼎立的天下,由于智能手机的兴起(市场调研公司尼尔森预估到2011年底,有一半美国人将人手一部智能手机),手机游戏的发展在短短2年里就超越了掌机及电脑游戏。PopCap Games公司最近针对2500名英美成年人所做的调查显示,有一半以上的受访者至少玩过一次手机游戏。 在这项调查中,83%的智能手机用户表示最近一周至... 阅读全文...

2011年03月04日 GDC大会动态:苹果与任天堂角逐游戏行业霸主地位

GDC大会动态:苹果与任天堂角逐游戏行业霸主地位
本周有18000名游戏设计者和高管们聚集在旧金山莫斯康展览中心(Moscone Center),而对街的芳草地艺术中心(Yerba Buena Center for the Arts)醒目的苹果标志,也着实让他们无法视而不见------这是苹果发布新版iPad的地点。 据游戏邦了解,苹果发布会并非GDC大会中的一个环节。另外值得一提的是,任天堂总裁岩田聪(Satoru Iwata)也在苹果发布会... 阅读全文...

2011年02月10日 NPD公布2010年美国Wii和DS畅销新游戏榜单

NPD公布2010年美国Wii和DS畅销新游戏榜单
据NPD发布的2010年游戏榜单显示,去年新出炉的《Just Dance 2》和《Epic Mickey》是Wii游戏的最大的赢家,不过DS平台也出了几款出乎意料的热销游戏, 之前曾有言论表示,其他公司的游戏在任天堂系统上都卖不好,但实际上,在这份2010年最畅销Wii新游戏前10强榜单中,就有七款游戏出自第三方公司之手,而《马里奥赛车Wii》(Mario Kart Wii)和《Wii Fit P... 阅读全文...

2010年11月15日 zynga将和苹果一样威胁任天堂掌机游戏的销售趋势

zynga将和苹果一样威胁任天堂掌机游戏的销售趋势
如果说有人认为Zynga和Apple iOS游戏的飞速发展可能令任天堂游戏公司美国地区总裁Reggie Fils-Aime感到焦急的话,那么在本周举行的芝加哥数字娱乐会议上他并没有表现出来。相反,Fils-Aime在会议上指出,尽管受到了新款社交和休闲游戏的影响,现代平台游戏的销量超过了前一代平台游戏的销量。 当然,很多其他与会人士并不赞成这一观点,他们认为正是这些... 阅读全文...

2010年10月29日 《华尔街日报》消息:任天堂3DS系统将融入社交功能

《华尔街日报》消息:任天堂3DS系统将融入社交功能
任天堂即将发售的3DS便携游戏平台的主要功能是允许玩家在不使用3D护目镜的情况下进行3D游戏,然而该掌机的另一项功能可能也有助于该掌机的畅销。 自从2004年发售以来,DS掌机一直是任天堂公司的主打产品,而新款的3DS将在在玩家分享讯息和与网络联机游戏方面有所改进。 据任天堂资料显示,最近几点年客户对DS掌机的热情骤减。今年4月到9月的DS销... 阅读全文...

2010年10月25日 Nintendo称相比较微软,苹果给他们带来了更大的威胁

Nintendo称相比较微软,苹果给他们带来了更大的威胁
据福布斯的采访消息称,任天堂董事长Reggie Fils-Aime在谈到任天堂当今的主要对手时表示苹果是需要时刻关注的巨大威胁。 根据福布斯在2009年的报道,当时任天堂游戏设备销售量超过2000万,这个数值比微软和索尼的总和还多。但是与此同时,apple旗下的iphone销售在9月份的时候就达到了1410万。 Fils-Aime表示,苹果给任天堂带来的威胁绝对要... 阅读全文...

2010年10月14日 猜想:西雅图办公室让zynga更靠近微软和任天堂

猜想:西雅图办公室让zynga更靠近微软和任天堂
最近,Zynga公司的网站发布了还未成立的西雅图工作室正在招聘贤能的通告,这也意味着Zynga公司计划扩展美国西北部的游戏市场。据FarmVille开发者网站所说,Zynga公司“正在招觅游戏工程师,在西雅图打造世界顶级的工程师团队。” 除了组织一个专门团队开发令人上瘾的社交游戏外,Zynga还有什么企图?更重要的是,为什么选西雅图? 是的,世界... 阅读全文...

2010年10月14日 任天堂声称DS销售与社交游戏规模扩张没有任何的关联

任天堂声称DS销售与社交游戏规模扩张没有任何的关联
最近在任天堂的官方网站nintendo.co.jp英文版的一个问答环节中,在回答关于社交游戏的急速扩张是不是对任天堂的销售造成了威胁时,任天堂董事长Satoru Iwata表示没有证据证明近期社交游戏的火爆和任天堂的销售有任何的关系。 在该问答中Satoru Iwata还是用户提供了三张图例数据,以此证明社交游戏的扩张并不会给任天堂的销售带来消极的影响。该图... 阅读全文...

2010年09月16日 综合:苹果和facebook均声称他们才是代表游戏工业的未来

综合:苹果和facebook均声称他们才是代表游戏工业的未来
最近有两条新闻很有趣。一条来自mac observer,标题是IOS在游戏方向上已经领先索尼的PSP;另外一条是来自forbes对facebook首席执行官马克-扎克伯格的访问,后者称社交游戏才是游戏工业的最新趋势。 这两条新闻都有一个共同点,就是认为传统游戏市场正在衰退。 mac observer网站提到了苹果在移动游戏领域的市场已经超过了索尼的PSP,并且正在... 阅读全文...

2010年08月27日 Heydon称游戏市场年产值近1000亿美元,任天堂独占鳌头

Heydon称游戏市场年产值近1000亿美元,任天堂独占鳌头
据venturebeat网站的消息,最新全球游戏市场年产估值为500亿美元,但是来自Avista Partners的投资专家Paul Heydon认为全球游戏市场的产值可能是目前预估的两倍。 在Edinburgh Interactive会议上,Paul Heydon称全球的游戏收益将达到1050亿美元。按照Heydon的数据Nintendo系产值为349亿6000万美元,其他非任天堂系的掌机/pc游戏产值为332亿2000万美元,在... 阅读全文...

2010年08月21日 路透社:智能手机游戏有实力挑战传统电玩机吗?

路透社:智能手机游戏有实力挑战传统电玩机吗?
智能手机游戏的蓬勃发展让传统电玩机制造商深感困惑:到底是冒着生意被蚕食的风险加入移动浪潮呢,还是指望功能强大的家用传统游戏机能始终胜过移动游戏体验? 三大游戏机制造商任天堂、微软和索尼近期在吸引新消费者和留住老顾客方面有些力不从心。 在总值600亿美元但举步维艰的传统视频游戏硬件和软件市场,被上述制造商寄予厚望以重振生机... 阅读全文...

2010年08月13日 pocket gamer称任天堂早年也曾想和诺基亚合作开发手机

pocket gamer称任天堂早年也曾想和诺基亚合作开发手机
Engadget最近爆料称索尼将和google合作推出一款基于PlayStation品牌的Android 3.0智能手机。知名网站pocket gamer也爆料称任天堂早在2000年就曾计划与诺基亚携手,共同开发一款游戏手机。 任天堂和诺基亚早在本世纪初的时候就曾组建团队,共同开发游戏手机项目,而当时的诺基亚也正有设计N-Gage游戏手机的初步打算。项目团队在任天堂日本总部成立... 阅读全文...

2010年07月19日 英国传统游戏市场急速下滑,制造乌云密布的六月

英国传统游戏市场急速下滑,制造乌云密布的六月
最近最多的新闻是各传统游戏厂商正在转型或者向社交游戏和手机游戏领域进行渗透。如果我们看英国传统游戏市场的表现,就不会对这个转向有更多的质疑。 6月份对于英国游戏零售业绝对是困难的一个月,硬件市场与去年同期相比下滑32%,收益减少1亿2200万英镑。而软体市场也面对同样的困境,与去年同期相比下滑幅度超过23%。 The retail games market i... 阅读全文...

2010年06月29日 Iwata认为如果任天堂也开发iphone游戏将使公司掉价

Iwata认为如果任天堂也开发iphone游戏将使公司掉价
传统游戏巨头任天堂对手机游戏市场的觊觎已经不是三两天的事情。早在三月份的时候,该公司官方曾表态苹果并不会威胁到他们的销售,但是到了五月份,任天堂首席执行官Satoru Iwata就曾预测苹果将成为他们未来游戏市场的大敌。但是现在Satoru Iwata却站出来公开抨击任天堂系列游戏出现在其他的移动游戏平台或者iphone上的可能性。(这个事关企业的尊严乎?) ... 阅读全文...
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