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2015年12月03日 《星际争霸》的过去,现在与未来

《星际争霸》的过去,现在与未来
作家:Megan Farokhmanesh 在90年代的时候,Chris Metzen想出了一个新游戏理念。而对于还处于发展阶段的暴雪娱乐来说,那几年是属于重要的形成期。那时候只有1994年发行的《魔兽争霸》,还没有《魔兽世界》。那时候的主流趋势是实时策略游戏,而该公司也非常擅于这方面,并且他们也希望能够引领这一趋势的发展。 作为故事和授权开发部门的高级副总监的Me... 阅读全文...

2013年11月07日 开发者回顾《星际争霸》艰难的开发之路

开发者回顾《星际争霸》艰难的开发之路
作者:Patrick Wyatt 我已经描写过《魔兽争霸》的早期开发,但是最近看过的一篇博客给了我很大的灵感,并最终写出了这篇有关《星际争霸》的开发,包含3部分,20多页内容的文章,同时还有我对于编写更多可靠的游戏代码的看法。 《星际争霸》的开始 在《星际争霸》开发期间,即2年半的艰苦工作与1年多的关键时间,游戏就像是一个布满虫子的蚁巢... 阅读全文...