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2011年04月22日 每日观察:关注诺基亚新应用商店等行业动态(4.22)

每日观察:关注诺基亚新应用商店等行业动态(4.22)
1)诺基亚近日宣布将充分利用Windows Marketplace的基础设施,针对诺基亚Windows Phone 7手机平台推出一个新型应用商店。该公司称现有的诺基亚Ovi Store仍将服务于Symbian手机设备,但开发商今后将可同时方便快捷地向两个应用商店投放内容。据诺基亚所称,“开发商将可通过一个开发者入口,向... 阅读全文...

2011年04月22日 每日观察:关注腾讯朋友MAU突破1亿等社交新闻(4.22)

每日观察:关注腾讯朋友MAU突破1亿等社交新闻(4.22)
1)据新浪科技消息称Zynga中国负责人田行智在第六届艾瑞年度高峰会议上表示,Zynga在中国的团队将在比较长时间内保持纯研发的状态,暂时还没有进入其他领域的打算。 作为全球估值仅次于动视暴雪的Zynga公司在社交游戏领域一枝独秀,因此Zynga在中国分部的动向一直备受外界的关注。田行智称... 阅读全文...

2011年04月20日 每日观察:关注Playfish等海外社交游戏市场动态(4.20)

每日观察:关注Playfish等海外社交游戏市场动态(4.20)
1)FooBrew(游戏邦注:该初创公司的代表作品为在线音乐游戏《JamLegend》)日前宣布公司破产,社交游戏开发商Zynga将吸纳该工作室的杰出人才。FooBrew成立于2008年,坐落在旧金山。《JamLegend》是一款《吉他英雄》式的音乐游戏。FooBrew表示,虽然游戏拥有近200万的用户,但公司还是决定4月29日... 阅读全文...

2011年04月20日 每日观察:苹果限制“下载奖励”模式等行业动态(4.20)

每日观察:苹果限制“下载奖励”模式等行业动态(4.20)
1)手机游戏公司Gameview宣布旗下的《Tap Fish》登陆Android平台后,在18天中实现了50万次下载量(游戏邦注:该游戏在App Store已突破1000万次下载量)。更为惊人的是,该游戏的Android版本用户留存率高达85%,用户每天访问游戏时间超过了3次,他们共访问好友鱼缸100万次。该公司产品副总裁John H... 阅读全文...

2011年04月20日 每日观察:奇虎360董事长谈开放平台等行业要闻(4.20)

每日观察:奇虎360董事长谈开放平台等行业要闻(4.20)
1)天极网日前和奇虎360董事长周鸿祎进行了对话,谈到了平台的开放性,周鸿祎认为平台是否真的具有开放精神关键不在于贴上开放的标签,而在于是不是真正向平台开发者分享了用户和流量,是不是有双向选择的包容性。Facebook的真正成功在于它有所为有所不为,在平台的基础服务上尽心尽力同时不跟开发... 阅读全文...

2011年04月19日 每日观察:关注MySpace等海外社交游戏市场动态(4.19)

每日观察:关注MySpace等海外社交游戏市场动态(4.19)
1)社交游戏开发商Zynga日前宣布暂停MySpace平台的3款游戏,其中分别为《黑手党战争》、《Fashion Wars》和《YoVille》(游戏邦注:前一款转移至网站MafiaWars.com,后两款游戏转移至Facebook游戏平台)。Zynga之所以作此决定是因为MySpace人气下滑,大量裁员,以致销售额骤减。但目前,Zynga依... 阅读全文...

2011年04月19日 每日观察:关注App Store应用排名算法等动态(4.19)

每日观察:关注App Store应用排名算法等动态(4.19)
1)据Online Social Media报道,以复活节为主题的《愤怒的小鸟节日版》最近更新版本有一个异常现象,如果用户点击暂停按钮后想重新开始玩游戏时,就会发现暂停屏幕上的“Rovio News”会显示新版游戏《愤怒的小鸟:里约》的广告。有人认为,如果是Android用户看到这种情况并不奇怪,毕竟Android... 阅读全文...

2011年04月19日 每日观察:关注万兴软件等中文社交游戏情况(4.19)

每日观察:关注万兴软件等中文社交游戏情况(4.19)
1)据青年时报的消息,日前在杭州举办的创意力量大讲堂,来自社交游戏公司五分钟商务总监陈国兴在谈到如何将开心农场打造为用户过亿的游戏时认为是创意在其中起了决定性的作用,他们把现实生活中的耕种点滴搬上了虚拟的互联网并成功引导了玩家之间进行好友互动。(青年时报) 2)据... 阅读全文...

2011年04月19日 每日观察:关注腾讯游戏信用卡等传统游戏信息(4.19)

每日观察:关注腾讯游戏信用卡等传统游戏信息(4.19)
1)据pchome的报道,在日前腾讯游戏年度发布会上,推出了由腾讯游戏和招商银行信用卡中心联手制作的腾讯游戏专属信用卡,该信用卡除了享受全套的金融服务,还捆绑了腾讯游戏的一些专属权利,开卡成功可获得相应的腾讯游戏礼包,而刷卡积分还可以兑换腾讯旗下游戏产品的虚拟道具。(pchome) ... 阅读全文...

2011年04月18日 每日观察:关注用户需求等中文手机游戏市场(4.18)

每日观察:关注用户需求等中文手机游戏市场(4.18)
1)据新浪科技的消息,新浪首席执行官曹国伟在亚洲博鳌论坛上提到了中国移动互联网的未来,他认为在2014年或者2015年中国移动终端上网用户将会超过PC平台。他预测,2012年中国移动终端的出货量将达到6000万台。 此外他认为移动互联网的参与门槛低会给小型公司带来更多的机会。虽然商业时代... 阅读全文...

2011年04月16日 每日观察:关注EA等海外社交游戏市场新动态(4.16)

每日观察:关注EA等海外社交游戏市场新动态(4.16)
1)手机社交游戏开发商TeamLava继《Fashion Story》和《Nightclub Story》两款游戏在苹果App Store大受追捧后,最近又宣布将推出新iOS社交游戏《Zoo Story》(游戏邦注:即搭载苹果设备iPhone,iPod Touch和iPad)。游戏中,玩家将化身动物园管理员,负责饲养、管理和照料各种各样的动物。游... 阅读全文...

2011年04月16日 每日观察:关注亚马逊及诺基亚应用商店等要闻(4.16)

每日观察:关注亚马逊及诺基亚应用商店等要闻(4.16)
1.On Device Research最近调查显示,用户对移动运营商的好感与其手机质量及服务直接相关。 该调查发现,比起偶尔才使用浏览器的用户,每日必访移动网络的英国用户对运营商的好感增加了22%;印度用户的同一比例为10%,肯尼亚用户的这一比例为26%。对比非移动社交网络用户,社交网络常... 阅读全文...

2011年04月16日 每日观察:关注国际金游奖等中文手机游戏市场(4.16)

每日观察:关注国际金游奖等中文手机游戏市场(4.16)
1)来自金陵晚报的消息,文章关注了ipad在功能学习市场和游戏市场的一些区别。来自斯坦福大学观点认为目前还没有证据证明ipad能够有效促进用户在学习方面的进程,相反它被当作游戏等娱乐设备的可能性更高。 纽约时报早先撰文称已经有越来越多的美国学校开始为师生配备ipad为学校的教学活动... 阅读全文...

2011年04月16日 每日观察:关注CNTV游戏台等中文传统游戏市场(4.16)

每日观察:关注CNTV游戏台等中文传统游戏市场(4.16)
1)来自新浪网的消息称腾讯旗下《穿越火线》最高同时在线数已突破270万,成为FPS(第一人称射击游戏)领域乃至整个中国网游行业的标杆之作。接下来腾讯将在这个细分市场做进一步的挖掘,包括自己研发的枪战网游T-Game;代理韩国韩国WEBZEN公司旗下Battery、韩国Vertigo Games公司旗下的生化战场... 阅读全文...

2011年04月16日 每日观察:关注人人网上市等中文社交游戏市场(4.16)

每日观察:关注人人网上市等中文社交游戏市场(4.16)
1)据易观国际的数据称2011年中国的社交网络用户将达到2.69亿,比2010年的2.16亿递增24.5%。这份名为中国SNS市场年度综合分析报告2010的数据称从2006年到2008年,中国的社交网络用户实现了爆炸性的增长,年递增幅度都超过100%。但可能因为用户市场趋于饱和的关系,从2009年起,社交网络用户增... 阅读全文...
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