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2015年06月08日 每日观察:关注SimCity BuildIt移动下载量超过4000万6.08

每日观察:关注SimCity BuildIt移动下载量超过4000万6.08
1,据venturebeat的消息称EA Mobile旗下的SimCity BuildIt下载量超过4000万,这可能是整个SimCity系列中玩家最多的一款游戏。 尽管SimCity BuildIt的免费模式玩法设定也遭受了非常多的市场非议,特别是整个游戏的流畅体验程度和商用性紧密捆绑到了一起。 SimCity BuildIt(from ventu... 阅读全文...

2015年06月05日 每日观察:关注Supercell最新估值为55亿美元6.05

每日观察:关注Supercell最新估值为55亿美元6.05
1,据venturebeat的消息称SoftBank本次收购Supercell股份时整体估值已经达到了55亿美元,远高于2013年10月份的30亿美元估值。 这样Supercell管理团队和员工总共还持股28%。 supercell_team(from venturebeat.com) 这几乎就是一次精英化团队的胜利,因此与之相比照的Zynga和K... 阅读全文...

2015年06月03日 每日观察:关注Softbank增持 Supercell股份6.03

每日观察:关注Softbank增持 Supercell股份6.03
1,据venturebeat的消息称Softbank进一步增持 Supercell股权至73%,这部分股份来自投资商Accel(2011年5月A轮融资1100万美元)。 早在2013年10月,Softbank体系就以15亿美元的代价收购Supercell 51%的股权。 据说Supercell是Accel投资体系里有史以来成长最快的公司。 Clash-of-C... 阅读全文...

2015年05月27日 分享手机游戏&应用命名规范及建议

分享手机游戏&应用命名规范及建议
作者:Yura Yashunin 一流游戏的命名范例 1.吃豆人(Pac-Man) 原版游戏的名称是Pakkuman(游戏邦注:在日语中“Paku-Paku”是用于描述人们咀嚼时发出的声音)。但是在进入市场的过程中,该游戏又更名为Puck-Man。游戏主角是一个缺了一角的圆形披萨。但当它首次进入美国... 阅读全文...

2015年05月27日 每日观察:关注中国手游失败率达91%等消息(5.27)

每日观察:关注中国手游失败率达91%等消息(5.27)
1)在最近的Casual Connect Asia大会上,社交博彩游戏发行商21Pink执行董事Calvin NG指出,在中国发布的所有游戏中,有91%的产品无法获得用户。 他称中国手机游戏的这种高失败率要归咎于这个市场的发行商运营体系。中国市场的门槛很高,多数开发者无法在此单兵作战。一款游戏要想在中国... 阅读全文...

2015年05月26日 每日观察:关注中国手游市场的播种手段等消息(5.26)

每日观察:关注中国手游市场的播种手段等消息(5.26)
1)App Annie最近发布数据显示,2015年4月份全球收益排名第一的手机游戏仍然是《Clash of Clans》,第二名则是《Puzzle & Dragons》,第三则是《Game of War-Fire Age》,第四是《梦幻西游》(由网易推出,也是4月份中国最卖座手机游戏)。 Top-Apps-iOS-Games-Worldwide-April(... 阅读全文...

2015年05月22日 每日观察:关注视频广告有助于提升玩家留存率(5.22)

每日观察:关注视频广告有助于提升玩家留存率(5.22)
1)移动市场调研公司AppsFlyer日前发布的报告显示,Android用户在手机游戏中的逗留时间短于iOS用户,视频广告能够有效吸引用户长时间体验手机游戏。 AppsFlyer对比了视频广告(一般是由广告网络植入应用内部的广告)、社交广告、非视频广告和其他应用内广告的效能,指出iOS游戏中的视频广告... 阅读全文...

2015年05月21日 每日观察:关注《真人快打X》iOS游戏4月份排名(5.21)

每日观察:关注《真人快打X》iOS游戏4月份排名(5.21)
1)App Annie最新数据显示,《真人快打X》iOS版本是4月份下载量最高的iOS游戏,其排名甚至超过了《Candy Crush Soda Saga》和《Clash of Clans》。除此之外,《速度与激情:传承》也因与新电影《速度与激情7》的连襟而晋升多个名次。 top apps april(from appannie) 《真人... 阅读全文...

2015年05月20日 每日观察:关注2015年中美手机游戏市场预测(5.20)

每日观察:关注2015年中美手机游戏市场预测(5.20)
1)据gamasutra报道,EA在本周的SEC报告中指出公司总裁Frank Gibeau已经离职。Frank Gibeau在EA就职将近25年,他在EA任职期间经历过多种角色,其中包括EA Games总裁以及EA Mobile执行副总裁。目前暂无法得知他的下一个去向。 Frank Gibeau(from zixun.zhongsou) 2)Newzoo最... 阅读全文...

2015年05月19日 每日观察:关注主流市场用户对应用的交互性(5.19)

每日观察:关注主流市场用户对应用的交互性(5.19)
1)据venturebeat报道,《质量效应》创意总监Casey Hudson日前加入微软,将担任微软工作室创意总监,负责Xbox平台及HoloLens(微软的虚拟现实技术)的相关开发工作。 Casey Hudson(from 3dmgame.com) 虚拟现实是一个新的游戏发展趋势,索尼目前也在开发自己的相关项目Project Morphe... 阅读全文...

2015年05月15日 每日观察:关注King第一季度财报等消息(5.15)

每日观察:关注King第一季度财报等消息(5.15)
1)据gamasutra报道,King日前公布财报显示,2015年第一季度(载止3月31日)公司收益为5.698亿美元(去年同期为6.076亿美元,但仍超过分析师所预测的5.63亿美元),利润为1.967亿美元(比去年同期多1000万美元左右)。 King还指出《Candy Crush Saga》已经不再占据大部分收益(游戏邦... 阅读全文...

2015年05月14日 每日观察:关注2015年平板电脑用户增长率(5.14)

每日观察:关注2015年平板电脑用户增长率(5.14)
1)据Siliconera报道,日本游戏开发商Imageepoch及其分公司Smile Online Games本周在东京申请破产。这家成立将近10年的公司已身负43个不同债主的债务(920万美元),旗下代表作是任天堂DS《Luminous Arc》战略游戏系统。 Luminous Arc(from verycd.com) 尽管面临经营困境... 阅读全文...

2015年05月13日 每日观察:关注《Monster Strike》及僵尸应用(5.13)

每日观察:关注《Monster Strike》及僵尸应用(5.13)
1)据venturebeat报道,任天堂将与其合作伙伴DeNA在明年发布5款智能手机游戏,但并未透露这几款手机游戏将运用到哪个任天堂IP。 任天堂总裁岩田聪表示,公司有意在游戏发布后投入大量时间运营这个项目,以显示任天堂在智能设备业务上的决心。 2)据venturebeat报道,日本手机游戏及... 阅读全文...

2015年05月08日 每日观察:关注苹果拒绝应用新规定等消息(5.8)

每日观察:关注苹果拒绝应用新规定等消息(5.8)
1)据gamasutra报道,苹果开发者政策最近增加了一项说明,指出“在应用或元数据中提到其他移动平台名称的产品将被拒绝”,这则说明已经存在一段时间,最近苹果又再次强调了这一声明,尤其指向出现在应用中的广告。 Little White Bears工作室最近发布推文表示“苹果拒绝了我的游戏,只因为... 阅读全文...

2015年05月07日 每日观察:关注Zynga裁员18%及动视数字游戏收益(5.7)

每日观察:关注Zynga裁员18%及动视数字游戏收益(5.7)
1)据gamasutra报道,Zynga日前公布了Don Mattrick离任之后的最新财报,今年第一季度该公司收益从去年同期的1.61亿美元增长至1.67亿美元。 其中63%收益来自移动领域,这一比例同比去年增长84%。 但该季度Zynga亏损670万美元,去年同期亏损为630万美元。 zynga lays off(from... 阅读全文...
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