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2013年02月08日 每日观察:关注Zynga将推《FarmVille》动画片(2.8)

每日观察:关注Zynga将推《FarmVille》动画片(2.8)
1)Zynga日前宣布将与好莱坞导演Brett Ratner合作,并借助加拿大Six Eleven Media公司渠道,推出基于《FarmVille》的动画节目。 但观察者认为,这个合作项目所存在的问题是,该动画片的目标受众如果是原来的《FarmVille》主流玩家------成人群体,那么Zynga应该如何解决成人观众并... 阅读全文...

2013年02月07日 每日观察:关注2013年中国移动游戏市场规模(2.7)

每日观察:关注2013年中国移动游戏市场规模(2.7)
1)据pocketgamer报道,市场分析公司Nick Parker最近发布的游戏行业趋势图表显示,云游戏可能要到2014年才会产生一定规模的收益,盒装游戏及在线游戏仍将长时间占据行业主流地位,由此可见之前的行业媒体夸大了云游戏的影响力。 global sales of games software(from nick parker) ... 阅读全文...

2013年02月06日 每日观察:关注Zynga等游戏公司第四季度财报(2.6)

每日观察:关注Zynga等游戏公司第四季度财报(2.6)
1)据venturebeat报道,Zynga日前宣布2012年第四季度收益为3.11亿美元,基于GAAP的季度亏损为4860万美元,EBITDA(未计利息、税项、折旧及摊销前的利润)为4500万美元;2012全年收益为12.8亿美元,同比上年增长12%。全年净亏损为2.09亿美元,EBITDA为2.13亿美元。 Zynga Revenue & Bo... 阅读全文...

2013年02月05日 每日观察:关注Kabam《速度与激情6》授权游戏(2.5)

每日观察:关注Kabam《速度与激情6》授权游戏(2.5)
1)据insidesocialgames报道,Kabam日前宣布开发一款基于电影IP《速度与激情6》的手机游戏,并将配合其同名电影于5月24日发布游戏。 该游戏植入了多种竞争型街赛模式,展示了来自宝马、本田、Dodge和福特等多家公司的汽车。这款游戏由Kabam不久前收购的加拿大工作室Exploding Barrel Game... 阅读全文...

2013年02月02日 每日观察:关注2月份Facebook热门游戏榜单(2.2)

每日观察:关注2月份Facebook热门游戏榜单(2.2)
1)据games.com报道,休闲游戏开发商King.com最近发布《Candy Crush Saga》的信息图表显示,这款游戏的女性用户比例达69%;截止1月16日,该游戏日活跃用户超过900万,已成为Facebook人气最旺的游戏。 在2012年12月,这款游戏在移动平台下载量超过1000万次。 Candy Crush Saga(from... 阅读全文...

2013年02月02日 每日观察:关注价格变动对iOS应用收益的影响(2.2)

每日观察:关注价格变动对iOS应用收益的影响(2.2)
1)Distimo最新报告显示,iPhone应用降价三天后的收益会增长95%,而iPad应用降价后的收益增幅则是51%。 多数应用价格变动的区间为1至3美元,其中价格变化幅度最大的是iPad平台的App Store,有20%降价活动的变化幅度超过4美元。 一般来看,iPhone应用降价5天后下载量提升1665%,iPa... 阅读全文...

2013年01月31日 每日观察:关注Facebook第四季度财报等消息(1.31)

每日观察:关注Facebook第四季度财报等消息(1.31)
1)App Annie最新报告指出,2012年第三至四季度苹果App Store以及Google Play收益均显著增长,Google Play应用收益增幅明显高于App Store。但尽管Google Play收益同比上季度翻倍增长,其收益仍低于App Store。 App Store在第三季度至第四季度的收益增长了五分之一,11月至12月份收益增幅... 阅读全文...

2013年01月30日 每日观察:关注Zynga首席设计师Brian Reynolds离职(1.30)

每日观察:关注Zynga首席设计师Brian Reynolds离职(1.30)
1)Fiksu最近报告指出,2012年圣诞期间iOS忠实用户获取成本上升了21%,从原来的每名用户1.38美元上涨至1.67美元。而去年同一时期的这一数据则是每名用户1.81美元,远高于今年的1.67美元。 cost per loyal user index(from Fiksu) 报告还显示iOS移动应用下载量已从11月份时... 阅读全文...

2013年01月29日 每日观察:关注App Annie日本移动游戏市场报告(1.29)

每日观察:关注App Annie日本移动游戏市场报告(1.29)
1)应用商店分析公司App Annie日前发布日本移动市场数据显示,在2012年10月,日本Google Play收益超过美国,成为Anroid平台盈利性最高的市场,在全球Google Play收益中占比29%。尽管如此,日本iOS App Store收益仍然远远高于Google Play。 top 20 ios publishers(from App Ann... 阅读全文...

2013年01月25日 每日观察:关注绑定Facebook功能的移动游戏盈利性(1.25)

每日观察:关注绑定Facebook功能的移动游戏盈利性(1.25)
1)据gamasutra报道,Terry Cavanagh数月前向iOS平台推出《Super Hexagon》,发布头三天销量超过1万份,并在本周向Google Play推出Android版本,仅历时4天销量就超过2.5万份,远超iOS版本最初几天的表现。 Cavanagh表示,他认为针对Android平台开发应用与针对PC平台很相似,即使你可以瞄... 阅读全文...

2013年01月24日 每日观察:关注用户在App Store检索应用的习惯(1.24)

每日观察:关注用户在App Store检索应用的习惯(1.24)
1)据insidemobileapps报道,苹果日前宣布iTunes App Store至今已向开发者支付70亿美元收益,这意味着该应用商店目前总共已创收100亿美元,苹果从30%的抽成中获益30亿美元。 iTunes App Store仅在去年12月份就实现20亿次下载量,数周前已突破400亿次下载量;iTunes App Store目前拥有... 阅读全文...

2013年01月23日 每日观察:关注2012年付费应用收益及下载量(1.23)

每日观察:关注2012年付费应用收益及下载量(1.23)
1)adeven的免费在线工具apptrace.com最近数据显示,2012年App Store共发布了35万9764款新应用,其中以11月份表现最为显著(新发布3万9313款应用),6月份新应用增长则最为缓慢(2万2483款)。 另外,售价999美元的付费应用数据双倍增长,在当前的38款此类高价应用中,有16款是去年发布的... 阅读全文...

2013年01月22日 每日观察:关注最受儿童用户欢迎的手机游戏(1.22)

每日观察:关注最受儿童用户欢迎的手机游戏(1.22)
1)据venturebeat报道,手机游戏开发商Capybara Games日前宣布旗下热作《Sword & Sworcery EP》在Google Play平台发布4周下载量就超过了5万次。 该公司原先通过与Humble Indie Bundle(游戏邦注:以按需付费模式创收的游戏集合)合作,将这款2D冒险游戏推向Android平台,数周后将游... 阅读全文...

2013年01月19日 每日观察:关注Flurry评2012年美国移动应用市场(1.19)

每日观察:关注Flurry评2012年美国移动应用市场(1.19)
1)据venturebeat报道,移动分析公司Flurry首席执行官Simon Khalaf在最近的Flurry Source 13大会上发言表示,美国目前的iOS和Android用户已达1.81亿,中国则是1.67亿,英国为3500万,日本为2800万。虽然美国iOS和Android设备激活量仍然最为领先,但中国在去年的设备激活量也已增长至293%,越... 阅读全文...

2013年01月18日 每日观察:关注TinyCo的Nexus 7用户盈利性及留存率(1.18)

每日观察:关注TinyCo的Nexus 7用户盈利性及留存率(1.18)
1)据insidesocialgames报道,独立手机游戏开发商Twyngo日前宣布其首款iOS游戏《Amazing Ants》自1月10日上线以来,一周内安装量突破100万次。 该游戏发行商是Pocket Gems公司,也是后者负责发行的第二款游戏(出自开发商dreamfab之手的Android游戏《Chasing Yello》,是Pocket Games发... 阅读全文...
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