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2013年08月09日 每日观察:关注DeNA及Glu等公司第二季度财报(8.9)

每日观察:关注DeNA及Glu等公司第二季度财报(8.9)
1)据pocketgamer报道,日本手机游戏巨头DeNA日前发布的2013年第二季度财报显示,该时期公司销售额达5.26亿美元,增长10%,其中来自海外市场的销售额为8000万美元。 值得注意的是,该公司仍有25%以上收益来自功能手机平台(在6个月之前,DeNA才成为以智能手机业务为主的公司);除了DeNA之外... 阅读全文...

2013年08月08日 每日观察:关注Windows Phone对应用的支持力度(8.8)

每日观察:关注Windows Phone对应用的支持力度(8.8)
1)据gamasutra报道,亚马逊日前宣布其应用商店将兼容HTML5应用,支持开发者向其应用商店推出HTML5网页应用,并提供相应的开发工具。 亚马逊表示,开发者可以针对其HTML5网页应用和移动网站提交URLs,通过亚马逊向Kindle Fire和亚马逊Appstore用户发布内容。这些HTML5应用还可以植入基于Javas... 阅读全文...

2013年08月07日 每日观察:关注英国手机游戏玩家分布情况等消息(8.7)

每日观察:关注英国手机游戏玩家分布情况等消息(8.7)
1)据venturebeat报道,美国市场上季度智能手机销量为3300万台,印度为900万台,日本为860万台,英国为740万台,中国则最为领先,销量达8810万台,在全球智能手机出货量中占比33%。 值得注意的是,苹果iPhone在中国市场份额仅占比4.8%,排名第七,落后于三星(17.6%),以及宇龙(12.2... 阅读全文...

2013年08月06日 每日观察:关注Android用户忠诚度等消息(8.6)

每日观察:关注Android用户忠诚度等消息(8.6)
1)手机应用分析公司Localytics最近发布报告显示,有34%用户在下载一款应用之后至少会使用11次,这一数据同比上年增长10%;但有22%用户仍会继续下载应用,并仅使用一次,这一数据与去年持平。 报告指出,Android用户忠诚度不断提升,正在追赶iOS用户的留存率。之前仅有23%的Android用户... 阅读全文...

2013年08月03日 每日观察:关注全球Android和iOS每安装成本(8.3)

每日观察:关注全球Android和iOS每安装成本(8.3)
1)Fiksu最近报告指出今年6月iOS忠实用户获取成本增长了13%(即17美分),增至1.5美元,其中一大原因是Facebook移动应用广告平台服务的需求增长。 美国前200名免费iPhone应用日常下载量则比上个月下降5%,降为560万次,但仍比去年同期增长22%。 index-loyal(from Fiksu) index-... 阅读全文...

2013年08月02日 每日观察:关注《Puzzle & Dragons》美国用户达100万(8.2)

每日观察:关注《Puzzle & Dragons》美国用户达100万(8.2)
1)据serkantoto报道,日本热门智能手机游戏《Puzzle & Dragons》几乎每三周都会新增100万日本用户,目前其国内用户已达1700万;上个月该游戏在韩国用户超过100万。 其开发商GungHo最近在7月27日宣布这款游戏在美国注册用户也达到100万(游戏邦注:这款游戏于去年11月8日进入美国iPho... 阅读全文...

2013年08月01日 每日观察:关注Google Play与App Store收益情况(8.1)

每日观察:关注Google Play与App Store收益情况(8.1)
1)App Annie最新报告显示,2013年4-6月之间,Google Play下载量更高,比苹果App Store多10%。但App Store收益仍然最为领先,比Google Play多2.3倍。 报告指出游戏仍是这两大应用商店的主要收益来源,游戏在Google Play收益中占比80%,在App Store收益中占比75%。 downloads-revenu... 阅读全文...

2013年07月31日 每日观察:关注第二季度平板电脑出货量等消息(7.31)

每日观察:关注第二季度平板电脑出货量等消息(7.31)
1)应用开发商OpenSignal分析今年下载应用的68.2万台Android设备的数据显示,有1万1868台是完全独立的设备,而去年的这一数据仅为3997台。 这种现象表明,Android设备的分裂趋势有增无减。 谷歌自己发布的数据也显示,仅有37.9%的Android设备运行最新版操作系统Jelly Bean,这一比例... 阅读全文...

2013年07月27日 每日观察:关注《Sword & Sworcery》销量分布等消息(7.27)

每日观察:关注《Sword & Sworcery》销量分布等消息(7.27)
1)据AppData数据显示,King旗下游戏《Pet Rescue Saga》iOS版本日前在苹果免费应用榜单位居第三。该游戏iOS版本最初发布于6月12日,曾在7月23日一度跌至免费应用榜单第106名,之后一路飙升至当前水平。 该游戏原先于2012年秋季登陆Facebook,玩家在其中任务就是连线消除方格,从而赢取积... 阅读全文...

2013年07月26日 每日观察:关注Zynga放弃在美国真钱博彩游戏计划(7.26)

每日观察:关注Zynga放弃在美国真钱博彩游戏计划(7.26)
1)据insidesocialgames报道,Zynga今年第二季度财报显示,公司收益、玩家规模均出现下滑,并计划放弃在美国的真钱博彩游戏的资质申请。 Zynga月活跃用户(MAU)与日活跃用户(DAU)均低于去年同期水平,2012年第二季度MAU为3.06亿,DAU为7200万。而今年第二季度MAU则是1.87亿,DAU为3900... 阅读全文...

2013年07月25日 每日观察:关注中国手机游戏市场规模等消息(7.25)

每日观察:关注中国手机游戏市场规模等消息(7.25)
1)据pocketgamer报道,中国游戏行业报告指出,中国手机游戏玩家已达1.71亿,同比上年增长119%。 2013上半年中国手机游戏销售额达25亿人民币,比2012年同期增长100%。 尽管比起PC/在线游戏市场,手机游戏在中国游戏市场所占份额仍然较小,但发展十分迅速。 china-mobile-game-mar... 阅读全文...

2013年07月24日 每日观察:关注苹果财报及手机游戏发行商收益(7.24)

每日观察:关注苹果财报及手机游戏发行商收益(7.24)
1)苹果本周二公布了今年第二季度(截止6月30日)的iPhone销量为3120万台(去的同期为2600万台)。 苹果该季度收益为353亿美元(略高于去年同期时的350亿美元),该季度净收益为69亿美元(低于去年时的88亿美元)。 apple-china(from dailymobile.net) 2)据venturebeat... 阅读全文...

2013年07月23日 每日观察:关注手机游戏转化率等行业数据(7.23)

每日观察:关注手机游戏转化率等行业数据(7.23)
1)据《华尔街日报》报道,有消息称苹果最近正在研发屏幕尺寸更大的iPad。路透社曾在6月份报道中指出,苹果正在研发4.7英寸至5.7英寸的iPhone。 但观察者认为,就目前来看,苹果明年只能推出屏幕更大的iPhone产品(今年新iPhone将保持iPhone 5的大小和基本设计),但似乎没有什么必要推出更... 阅读全文...

2013年07月20日 每日观察:关注手机内容和应用市场收益(7.20)

每日观察:关注手机内容和应用市场收益(7.20)
1)IHS iSuppli最近报告显示,2012年智能手机出货量为7.12亿台,预计2013年将增长至8.97亿台,2014年突破10亿台,复合年增长率达15.8%。 但苹果iPhone出货量增长率有所下降,今年第一季度销量为3740亿台,预计其2013年总销量将为1.5亿台,将比15.8%增长率所预估的数量少500万台。 分... 阅读全文...

2013年07月19日 每日观察:关注Google Play与App Store应用平均售价(7.19)

每日观察:关注Google Play与App Store应用平均售价(7.19)
1)Distimo最近报告显示,《无尽之剑2》在苹果App Store庆祝5周年的限免活动中的单周收益仍然比促销之前高2.4倍(游戏邦注:该游戏原售价6.99美元,在苹果限免活动中收获570万下载量)。 Distimo指出,这一现象表明应用推出免费下载服务,通过IAP创收仍能产生更高的总收益。 但Chair Ent... 阅读全文...
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