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2014年07月24日 每日观察:关注2014年手机游戏市场收益等消息(7.24)

每日观察:关注2014年手机游戏市场收益等消息(7.24)
1)Newzoo与AppLift最新报告预测,手机游戏收益将从2013年的175亿美元增长至2017年的354亿美元,手机游戏的发展正向全球扩散,但各个市场的机遇却不尽相同。 报告指出拉美是目前增长最快的手机游戏市场,比去年增长60%;西欧过去几年是增长最快的市场,但目前却是增长最缓慢的市场之一,年... 阅读全文...

2014年07月23日 每日观察:关注2013年美国游戏开发者收入调查(7.23)

每日观察:关注2013年美国游戏开发者收入调查(7.23)
1)Gamasutra与Game Developer杂志最近调查了全球4000多名游戏开发者的收入情况,指出2013年领取薪水的美国游戏开发者平均收入为8万3060美元,同比上年下降了2%(其调查执行于2014年4月,针对的是2013年1月1日至12月31日的开发者收入情况)。 在游戏领域中,商务和管理部门的薪水今年再次... 阅读全文...

2014年07月22日 每日观察:关注iOS和Android开发者收益调查等消息(7.12)

每日观察:关注iOS和Android开发者收益调查等消息(7.12)
1)App Annie最新报告显示,Google Play下载量正在超越iOS App Store,但后者收益仍然更高。在上个季度,Google Play下载量比苹果多60%(前一个季度的这一比例为45%),但App Store收益仍然比Google Play多80%。 App Annie指出,中国正成为苹果国际化发展战略的重要枢纽,在2014... 阅读全文...

2014年07月15日 每日观察:关注开发者采用免费模式需解决的问题(7.15)

每日观察:关注开发者采用免费模式需解决的问题(7.15)
1)据gamasutra报道,Team17总经理Debbie Bestwick日前承认公司将失去《Worms》这款游戏的IP。 早在90年代末,该团队就需要额外资金来完成《Worms》其中一款游戏,Team17与某家未透露名称的发行商所签署的协议所包含条款为:“由发行商来设定游戏销售目标,如果未能实现目标,开发商就必须... 阅读全文...

2014年07月11日 每日观察:关注欧洲开发者对减税政策满意度(7.11)

每日观察:关注欧洲开发者对减税政策满意度(7.11)
1)据gamasutra报道,在8月份的2014 GDC Europe即将到来之际,GDC调查了超过400名已出席GDC大会的欧洲游戏行业人士,结果发现许多欧洲开发者对自己所在国家的减税政策并不满意。 约13%受访者对其所在国家的国内游戏开发减税力度表示满意(去年这一比例为10%),34%受访者则对自己国家... 阅读全文...

2014年07月10日 每日观察:关注美国跨平台游戏玩家比例增长(7.10)

每日观察:关注美国跨平台游戏玩家比例增长(7.10)
1)据venturebeat报道,暴雪免费卡牌游戏《Hearthstone:Heroes of Warcraft》如今已不在iPad应用畅销榜单前20名,目前在美国位于该榜单第23名。该游戏4月份登陆iPad平台时表现强劲,但并没有维持这一势头。 这款游戏4月份登陆iPad时迅速跻身47个国家/地区下载榜单首位,但仅在韩国晋升... 阅读全文...

2014年07月04日 每日观察:关注俄罗斯游戏市场规模等消息(7.4)

每日观察:关注俄罗斯游戏市场规模等消息(7.4)
1)Newzoo最新报告显示,目前整个东欧游戏市场规模已达23亿美元,俄罗斯游戏市场规模远超多数人的看法。 预计2014年东欧市场游戏收益将增长13.3%,俄罗斯游戏市场收益将达11.4亿美元,跻身全球第12名。波兰则位居第23名,预计收益将达2.796亿美元,紧随其后的是罗马尼亚,收益将达1.22... 阅读全文...

2014年07月02日 每日观察:关注手机游戏新作《Supernauts》市场表现(7.2)

每日观察:关注手机游戏新作《Supernauts》市场表现(7.2)
1)据pocketgamer报道,苹果日前透露在2013年12月份,用户已下载近30亿次iOS应用,并在App Store投入达10亿美元。 苹果引用Distimo数据指出,App Store目前在全球应用市场所占收益为63%,超过Google Play所占的37%。 苹果App Store目前共有120万款应用,整体下载量超过750亿次... 阅读全文...

2014年06月27日 每日观察:关注开发者的用户获取方式调查(6.27)

每日观察:关注开发者的用户获取方式调查(6.27)
1)据gamasutra报道,移动顾问Adam S.Gutterman日前发布推文指出,他发现苹果App Store推出了一个新版块“最新游戏更新”,支持用户根据3项标准来寻找活跃更新内容的游戏,以帮助解决应用商店曝光度不足的问题。 best new game updates(from gamasutra) 2)据Venturebeat针对2... 阅读全文...

2014年06月26日 每日观察:关注青少年对Facebook支持率等消息(6.26)

每日观察:关注青少年对Facebook支持率等消息(6.26)
1)据venturebeat报道,谷歌在日前的I/O开发者大会上透露,Android目前月活跃用户已经超过10亿人,去年这一数据则是5.38亿人。 谷歌指出Android月活跃用户每年都会翻倍增长,现在Android用户平均每天发送200亿条以上的短信。 Android active users(from venturbeat) 2)据g... 阅读全文...

2014年06月25日 每日观察:关注2014年主流市场游戏收益排名等消息(6.25)

每日观察:关注2014年主流市场游戏收益排名等消息(6.25)
1)据gamasutra报道,IGDA最近针对游戏行业玩家的调查报告显示,22%的受访者是女性,76%是男性,2%自称是跨性别者,这意味着游戏行业仍是一个倾向于男性群体的领域。 但值得注意的是,2009年IGDA的调查结果显示,当时的女性玩家仅占比11.5%,这意味着在过去5年中女性玩家已经双倍增长。 ... 阅读全文...

2014年06月19日 每日观察:关注亚马逊Fire智能手机等消息(6.19)

每日观察:关注亚马逊Fire智能手机等消息(6.19)
1)Juniper Research最新报告预测,2014年手机游戏总收益预计达209亿美元,到2016年则将增长38%,突破289亿美元,但手机和平板电脑游戏收益仍然不足以全面超越专用游戏设备上的游戏收益。 今年初的一份报告显示,手机和网络游戏收益在2017年将达600亿美元,而整个游戏行业收益则将超越100... 阅读全文...

2014年06月16日 每日观察:关注手机应用被抛弃率等消息(6.16)

每日观察:关注手机应用被抛弃率等消息(6.16)
1)Localytics最新数据显示,20%的Android和iOS应用中就有一者仅被开启过一次,比2013年的数据下降了2%,比2010年的情况低6个百分点。 数据指出游戏和体育类应用的这种被抛弃率分别达到22%和23%,Localytics指出这两个领域竞争激烈,以及首次印象的重要性是造成这种现象的主要原因。 2... 阅读全文...

2014年06月06日 每日观察:关注游戏玩家更具社交性的调查(6.6)

每日观察:关注游戏玩家更具社交性的调查(6.6)
1)流媒体平台Twitch最近委托LifeCourse Associates执行的一项调查结果发现,游戏玩家通常比一般人更成功,更乐观,受教育程度也更高(游戏邦注:其调查样本是1227名年龄介于13-64岁的美国人)。 报告发现玩游戏的用户一般受教育程度更高,有43%受访者拥有大学甚至更高学历,而非游戏玩... 阅读全文...

2014年06月04日 每日观察:关注《Monument Valley》等获苹果设计大奖(6.4)

每日观察:关注《Monument Valley》等获苹果设计大奖(6.4)
1)据pocketgamer报道,《Monument Valley》(ustwo)、《DEVICE 6》(Simogo)和《Threes》(Sirvo)三款游戏获得了本届苹果设计大奖,除了这三者之外,最近发布的《Leo's Fortune》(1337和Senri)以及《Blek》(Kunabi Brother)也同样获此殊荣。 monument-valley(from pocketga... 阅读全文...
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