- Facebook用户经常抱怨“Mafia Wars”和“FarmVille”,因为这两款游戏遍布世界的9000多万玩家总是不停地在他们朋友的信息墙上张贴各种游戏相关的废话。
如今,社交网站游戏正日渐成为一个虚拟的噪杂之地,并影响着人们的现实日常生活。
在曼哈顿东村,一场实实在在的营销战... 阅读全文...
- 社交游戏拥有一种十分鼓舞人心的能力,它能影响其庞大的玩家群体,引导他们为人道主义支援做出贡献。在今年的1月,我们便看到了这么一个例子。Zynga在社交游戏FarmVille, FishVille, Mafia Wars和Zynga Poker中创造了一些限量道具。身处47个不同国家的游戏玩家可以购买这些道具,为海地地震... 阅读全文...
- 据gamespy网站的消息,GameStop旗下的社交游戏平台Kongregate入选了time时代2010年度50佳网站。
GameStop于7月27日透露收购Kongregate的消息,并于8月1日左右完成本次交易。交易的金额并没有对外公布,但是基于google和迪士尼并购社交游戏公司的大手笔,预计GameStop收购Kongregate数目也不... 阅读全文...
- 据纽约时报消息,社交网络技术公司Angstro当地时间周四发表博客文章称,该公司已经被Google收购。Google证实了这一消息。
Angstro的产品包括Noteworthy News,该产品发布与用户职业社交网络中的人或公司相关的新闻。
Angstro创始人之一罗希特·卡哈尔(Rohit Khare)周四... 阅读全文...
- 昨天英国出版商Chillingo确认说,《暴戾鸟》这款9个月内销售700万的iphone游戏即将登登陆PlayStation平台。此外,该游戏已经于周二登陆Palm手机。
《暴戾鸟》的PS版将在秋天作为PS专门店的小游戏下载开始发售。Chillingo的出版负责人认为该款游戏的客户需求会再次在PS平台上掀起一个高潮。... 阅读全文...
- 据social games observer网站的消息,社交网站HI5在Alex St.John领导下于今年三月开始推动社交游戏的全新战略,在7月底,HI5的社交游戏平台正式推出。
目前在HI5的社交游戏平台上差不多有150款社交游戏,和之前预料的基本相似HI5上的开发商都是在facebook上缺乏竞争力的开发者... 阅读全文...
- 最近,iPhone, iPad, 任天堂DS和Leapster Explorer都致力于幼儿手机游戏的开发,希望凭此来吸引孩子们的眼球。此外,VTech也加入了这场激战并开始发售一款面向3至8岁儿童的教育游戏系统MobiGo。
幼儿类的系统设备一般都采用触摸感应屏幕,孩子们只需动动手指就可以进行游戏。对此MobiG... 阅读全文...
- 据venturebeat网站的消息,最新全球游戏市场年产估值为500亿美元,但是来自Avista Partners的投资专家Paul Heydon认为全球游戏市场的产值可能是目前预估的两倍。
在Edinburgh Interactive会议上,Paul Heydon称全球的游戏收益将达到1050亿美元。按照Heydon的数据Nintendo系产值为349亿60... 阅读全文...
- 德国社交游戏公司Wooga最近凭借着旗下三款Facebook游戏突破了每月1000万的活动用户数大关。这对于力求成为社交游戏网络主要开发商的Wooga公司具有里程碑式的重大意义。
在该公司成立登录facebook一周年之际,其公司首席执行官Jens Begemann发表了大量演说,并在一封博客邮件中极力宣扬... 阅读全文...
- 据圣何塞水星报消息:你身边是否就有这样的社交游戏玩家,他们经常在你的Facebook页面上更新游戏进度,如他们的“FarmVille”葡萄酒配方,或者“Mafia Wars”中抓住的宝石中间商。
如今,美国人大约1/3的上网时间都花在社交网站或者玩游戏上。广告商们也瞄准了这一热潮,纷纷想方... 阅读全文...
- 本周社交游戏行业的招聘再度热门起来,据LinkedIn的数据显示,zynga、playdom、playfish等公司都进行了人员方面的有益补充。
booyah方面,前艺电EA研发总监Sha Sha Chu加盟booyah担当他们在android部分的负责人;前Five9的系统工程师Juan Andrade加盟booyah,出任相同的职位。
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- 据switched网站的消息,NPD Group最近的分析报告认为在过去的三个月内有20%的美国人玩过社交游戏,其中这些玩家当中有35%在接触社交游戏前并没有玩过视频游戏。
当大家都沉浸在社交游戏未来一片美好的情境中时,Terrence O'Brien却认为游戏工业的未来会因为社交游戏的强势而蒙上阴影。
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- 据彭博社的消息,日本知名的游戏开发商Square Enix董事长Yoichi Wada在东京接受记者的专访时表示他们并不愿意参与社交游戏公司的并购,因为这些公司的估价太高了。
Wada认为社交游戏公司诸如zynga以及其他在facebook游戏中顶尖的研发公司的估价都高得不太合理,已经远远超出了他们的承受... 阅读全文...
- 小应用撬动大市场。8月23日消息,研究公司Gartner预计,全球移动游戏市场营收将于今年增长19%,达到56亿多美元,2014年增至 114亿美元;该公司还估计,目前多达80%的手机下载应用软件属于游戏软件。与此同时,市场研究机构In-Stat预计,到2014年苹果应用程序商店 7类应用的全球下载量将达到70... 阅读全文...
- 中国互联网第一个可能真正实现全球化的行业,在你的雷达之外
过去十几年,中国互联网始终跟在美国后面亦步亦趋——雅虎“创造”了新浪,eBay催生了易趣,谷歌造就了百度,Facebook点燃了校内,Twitter让新浪微博成为新媒体焦点,FourSquare和GroupOn更引来成百上千的模仿者。
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