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2010年06月25日 Square Enix:虚拟农场比最终幻想更具未来趋势

Square Enix:虚拟农场比最终幻想更具未来趋势
Square Enix公司总裁Yoichi Wada表示在游戏工业发展的未来farmviile虚拟农场比最终幻想 Final Fantasy更具发展趋势。 以上言论是Square Enix首席执行官Yoichi Wada在接受福布斯的专访时透露的,他表示未来游戏的趋势是多人分享的或者是社交类型的,而不是最终幻想系列的单机... 阅读全文...

2010年06月25日 游戏深度会成为社交游戏持续发展的最大瓶颈吗

游戏深度会成为社交游戏持续发展的最大瓶颈吗
看到facebook游戏榜单上各个主体游戏正在遭遇让人烦躁的用户流失,不仅仅是玩家和评论家,开发者本身也在疑惑,社交游戏的游戏深度是否正在成为社交游戏持续发展的最大瓶颈。 来自澳大利亚的开发者Alistar Doulin就认为facebook上游戏的后续乏力就正是因为这些游戏缺乏一定的深度... 阅读全文...

2010年06月25日 广告周刊:社交游戏2012年消费市场将达21.8亿美元

广告周刊:社交游戏2012年消费市场将达21.8亿美元
据广告周刊ADWEEK的消息,社交游戏整体消费市场将在2012年达到21.8亿美元的高度。facebook为社交游戏带来了巨大的商机,同时社交游戏本身良好的用户粘性促使社交游戏领域持续成为增长的热点。 根据BlogHer/iVillage的研究称,在5月份约计22%的美国互联网用户每天使用社交休闲游戏。而Th... 阅读全文...

2010年06月24日 微软利诱iphone游戏开发者转投旗下手机游戏平台

微软利诱iphone游戏开发者转投旗下手机游戏平台
现在iphone游戏的开发者们正在面临着一场来自微软的麻辣诱惑,微软试图引导这些游戏开发者们转投Windows Phone 7游戏平台。 目前来讲iphone和android平台是APP主要集中的平台,而微软的手机游戏可能是开发者们的另外一个选择。 在保有现在的xbox用户的基础上,微软正在着... 阅读全文...

2010年06月24日 Angry Birds最新创意更新来自得克萨斯州5岁小男孩

Angry Birds最新创意更新来自得克萨斯州5岁小男孩
Angry Birds是目前为止最受欢迎的iphone付费下载游戏,该游戏刚刚做了15级的游戏更新。在这15个更新页面当中最让玩家惊讶的是其中的某一个更新创意竟然来自得克萨斯州的5岁资深小玩家Ethan。Angry Birds的开发者Rovio和发行商Chillingo对此进行了揭秘。 Rovio商务运营经理Matthew Wi... 阅读全文...

2010年06月24日 社交游戏farmville正式登陆苹果应用程序商店提供下载

社交游戏farmville正式登陆苹果应用程序商店提供下载
6月7日zynga首席执行官马克-品克斯在苹果全球开发者大会上宣布了旗下全球最受欢迎的社交游戏farmville将要进军iphone智能手机游戏市场。本月23日,farmville正式登陆iphone苹果应用程序商店提供用户下载。 舆论将farmville到来称为是一个杀手级应用。该程序率先登陆在苹果新西兰应... 阅读全文...

2010年06月24日 北京公司PapayaMobile开发基于android的移动游戏平台

北京公司PapayaMobile开发基于android的移动游戏平台
北京游戏公司PapayaMobile获得400万美元的风险投资,之后他们将致力于开发基于android的移动社交游戏平台。目前PapayaMobile旗下的papaya英文平台在全球拥有超过350万的用户,该平台同时对第三方开放。 PapayaMobile首席执行官Si Shen表示该公司将运用新进的400万风险资金进一步提高开发者... 阅读全文...

2010年06月24日 移动社交网络MocoSpace正式推出移动社交游戏平台

移动社交网络MocoSpace正式推出移动社交游戏平台
移动社交网络MocoSpace正式推出移动社交游戏平台,该社交网络至今为止总共为1200万用户提供服务,其中有超过100万的月度活跃用户下载使用休闲系列游戏。MocoSpace是基于移动浏览器的,因此在使用的时候并不需要经过下载程序。 新平台的名称就叫做MocoSpace Games,预计首款游戏将... 阅读全文...

2010年06月24日 社交游戏平台Heyzap获得联合广场资本300万美元投资

社交游戏平台Heyzap获得联合广场资本300万美元投资
据旧金山纪事报的消息,在线社交游戏平台Heyzap获得由Naval Ravikant和Chris Dixon领军的联合广场资本Union Square Ventures300万美元的风险投资。 Heyzap专注于协助社交游戏开发者将旗下游戏更方便地嵌入各个网站平台,并为社交游戏开发者开辟出专门的分销渠道。Heyzap目前拥有20... 阅读全文...

2010年06月23日 FrontierVille有实力复兴zynga的活跃用户基数优势吗?

FrontierVille有实力复兴zynga的活跃用户基数优势吗?
仅仅12天FrontierVille就为zynga赢得了740万左右的活跃用户。作为全球社交游戏开发者的领先者,zynga旗下并不乏高活跃用户的游戏,但是基于目前zynga旗下各大游戏活跃用户数迅速下滑的处境,酝酿许久的西部狂野游戏FrontierVille在推出的短短12天就获得了超过700万的活跃用户,人们不禁要联想Front... 阅读全文...

2010年06月23日 今日美国:今年手机虚拟支付将达到16亿美元规模

今日美国:今年手机虚拟支付将达到16亿美元规模
据今日美国的报道,今年手机虚拟支付将达到1亿6800万美元规模。在美国有23%的人约7000万人拥有智能手机,其中将近45%通过手机下载游戏以及16%的游戏下载用户每年支付的虚拟按费用为41美元。 数据来自Magid Media Futures 2010 Wireless and Consumers study。该调查显示5... 阅读全文...

2010年06月23日 开拓亚洲市场,社交游戏开发者需要更紧密的互动协作

开拓亚洲市场,社交游戏开发者需要更紧密的互动协作
社交游戏开发者们诸如zynga和playfish这样的游戏大鳄正在越来越多地把他们的市场拓展到亚太区域,但是与此同时他们必然将遭遇到怎么将他们旗下的游戏和当地的本土文化以及相关的用户习惯进行切换的问题。 来自研究公司Allison Luong称zynga和playfish的成功很大程度上得益于他们与face... 阅读全文...

2010年06月23日 社交游戏开发者playdom获得3300万美元的联合投资基金

社交游戏开发者playdom获得3300万美元的联合投资基金
最近社交游戏正在成为风险投资基金的青睐,在zynga获得DST1亿8000万美元和日本软银的1亿4700万美元之后,知名社交游戏开发者playdom也获得了3300万美元的新投资,这些投资来自Bessemer Venture Partners倍思迈风险基金、New World Ventures新世界投资基金和Steamboat Ventures风险基金,后者... 阅读全文...

2010年06月23日 研究称社交游戏发烧友每月游戏虚拟花费在25美元左右

研究称社交游戏发烧友每月游戏虚拟花费在25美元左右
来自虚拟交易研究网站的一份调研数据称社交游戏发烧友每月游戏虚拟花费在25美元左右。 尽管只有约计10%的社交游戏玩家会为某些游戏进行虚拟付费,但是这些虚拟付费用户中有相当的比例是社交游戏的狂热爱好者,被称为游戏鲸吞者,这部分人每月的游戏虚拟交易的25美元甚至更多。 Insi... 阅读全文...

2010年06月22日 SNS网站准入门槛需千万注册资本金近日出台

来源北京商报 /徐楠 “今年下半年SNS网站将面临新的准入门槛,SNS网站将迎来生死抉择的关键期。”一位知情人士向记者透露,日前,国家新闻出版总署和文化部都在针对SNS游戏市场进行一系列的调研工作,其主要目的就是为SNS网站设立准入门槛。有业内人士分析,国家新闻出版总署和文化部出台... 阅读全文...
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