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2010年06月18日 电子艺界增加了旗下facebook游戏FIFA超级星秀比赛预测

电子艺界增加了旗下facebook游戏FIFA超级星秀比赛预测
目前南非世界杯正在进行如火如荼之际,美国电子艺界(由playfish公司制作)也推出了自己旗下facebook游戏FIFA Superstars比分竞猜环节。该环节可以由玩家对即将进行的比赛作出胜负预测甚至最终的比分预测(比如6月18日,玩家可以对德国和塞尔维亚,斯洛文尼亚和美国,英格兰对安哥拉的比赛胜负和... 阅读全文...

2010年06月18日 游戏“战争机器”设计者认为farmville某些方面做得很棒

游戏“战争机器”设计者认为farmville某些方面做得很棒
在洛杉矶举行的E3大会,参观者们很遗憾并没有能够看到全球玩家最多(日活跃用户数和月活跃用户数)的游戏farmville的身影。尽管索尼游戏、任天堂、微软等花大价钱召开新闻发布会,但是仍然没能看到他们有更好的社交游戏策略去抗衡月活跃用户一度达到8300万的farmville。 战争机器设计者C... 阅读全文...

2010年06月18日 娱乐软件协会称越来越多的玩家趋向于共同游戏

娱乐软件协会称越来越多的玩家趋向于共同游戏
在E3展会上,主办方娱乐软件协会发布了他们对美国游戏玩家的一项调查,该调查显示游戏在美国家庭生活中占据了相当的地位,约计67%的美国用户在家里玩游戏。 据娱乐软件协会的统计,62%的玩家回复认为他们每周至少会花一个小时和其他的人一起游戏,48%的父母回复认为他们每周至少... 阅读全文...

2010年06月18日 英国是除美国外最大的facebook社交游戏玩家国度

英国是除美国外最大的facebook社交游戏玩家国度
目前为止,在facebook社交游戏玩家排行榜中,英国玩家规模仅次于美国本土,位居第二。 在英国facebook玩家的人口统计分析中,inside facebook gold针对18款facebook顶尖游戏进行分析,发现女性玩家在玩家人群中占据的份额远远超过了男性玩家的比例。诸如farmville游戏中,女性为60... 阅读全文...

2010年06月17日 Iphone付费游戏Angry Birds总下载费用超过400万美元

Iphone付费游戏Angry Birds总下载费用超过400万美元
Lima Sky的Doodle Jump率先成为iphone游戏中首款付费下载达到400万美元的游戏,但是芬兰游戏公司Rovio旗下的Angry Birds马上迎头赶上,下载费用正式来到400万美元的高度。 Rovio首席执行官Mikael Hed表示“我们的下载速度明显在加快,也许很快我们就将超越Doodle Jump”。4月初的时候... 阅读全文...

2010年06月17日 EA:playfish在facebook的用户群增长依然强劲

EA:playfish在facebook的用户群增长依然强劲
最近的数月,facebook游戏排行榜中最顶尖的游戏应用绝大部分都出现增长乏力,用户流失严重的情况。美国电子艺界EA对外宣称,他们旗下的playfish并没有出现类似的情况,playfish推出的数款游戏用户群依然维持在良好的增长幅度上。 Facebook四个月前更改了它的应用程序告知系统(之前... 阅读全文...

2010年06月17日 888 Holdings收购社交游戏开发公司Mytopia

888 Holdings收购社交游戏开发公司Mytopia
在线游戏公司888 Holdings计划以1800万美元收购社交游戏开发公司Mytopia。据称该收购方案将协助888进军社交游戏领域。 Mytopia原本隶属于real dice,由Guy Ben-Artzi和Galia Ben-Artzi联合创建。该部门主要着手推动基于智能手机和网页的休闲游戏,并且为跨平台开发者提供开发工... 阅读全文...

2010年06月17日 E3发言人访谈:关于zynga,关于魔兽世界在中国等等

E3发言人访谈:关于zynga,关于魔兽世界在中国等等
E3是全球游戏展览展示的重要平台,大部分新发布的重量级游戏和设备都会在E3平台上展示。E3的新闻发言人,娱乐软件协会主席兼首席执行官Mike Gallagher接受了games beat的专访。 Mike Gallagher在谈到社交游戏和手机游戏的时候表示,即便zynga并没有报名参与本届的E3活动,但是仍... 阅读全文...

2010年06月17日 社交游戏公司zynga获得日本软银1亿4700万美元的风险投资

社交游戏公司zynga获得日本软银1亿4700万美元的风险投资
据彭博新闻社旗下商业周刊的消息,全球社交游戏巨擘zynga获得了来自日本软银1亿4700万美元的风险投资。 zynga和日本软银将双方合作的权益进行了确认,将共同协作推动日本和亚洲其他国家的社交游戏市场。至今该合作具体条款并没有公布,zynga公司新闻发言人Dani Dudeck和日本软银公... 阅读全文...

2010年06月17日 DeNA应对zynga扩张日本业务设立社交游戏基金Incubator

DeNA应对zynga扩张日本业务设立社交游戏基金Incubator
社交游戏巨头zynga在获得日本软银1亿4700万美元的注资以后,正在积极扩张日本社交游戏市场。为了应对zynga到来带来的市场冲击,日本本土游戏公司DeNA战略设立社交游戏基金Incubator,该基金目前的总额度为2750万美元。 DeNA公司首席执行官Tomoko Namba表示该基金将用于推动社交游... 阅读全文...

2010年06月17日 苹果推出社交游戏中心将对手机游戏进行深挖掘

苹果推出社交游戏中心将对手机游戏进行深挖掘
苹果在今年早些时候发布苹果游戏中心,但这之后就一直对该中心三缄其口。现在,苹果手机社交游戏中心将允许玩家进行注册,保留个人资料,参与游戏竞赛等相关环节。该平台有相当明确的社交准则和游戏竞赛细节,将推动游戏开发者的游戏研发。 该游戏平台是基于苹果IOS操作系统的,所... 阅读全文...

2010年06月13日 微软游戏将为windows phone 7创立移动游戏部门

微软游戏将为windows phone 7创立移动游戏部门
据报道,微软游戏集团将为微软旗下的windows phone 7创立专门的移动游戏部门。该移动游戏部门将为windows phone应用平台打造一部分具有重要影响力的游戏。 该部门将是微软游戏旗下全新的部门,将为引领手机用户在游戏和娱乐应用方面进行努力。 此举被认为是向苹果和googl... 阅读全文...

2010年06月13日 社交游戏的发展未来在于google chrome?

社交游戏的发展未来在于google chrome?
google日前正式宣布他们将着力开发Chrome Web Store(网页商店)协助社交网络游戏开发者进行市场扩张,并减少后者对facebook的依赖。 该计划将于本年度稍后对外公布,游戏玩家将通过Chrome Web Store获得最大范围限度的网页游戏应用,而开发者们将为此拥有可能多达数百万之众的新用... 阅读全文...

2010年06月11日 AppsFire发文称苹果应用程序商店申请过程体验太糟糕

AppsFire发文称苹果应用程序商店申请过程体验太糟糕
微软手机Windows Phone 7刚刚宣布了他们会在应用程序的审批流程方面做一些简化。有独无偶,iphone游戏开发商们也正在抱怨iphone应用程序不管是新增的还是只是做一些更新审核的时间都相当长,几乎让开发商们不得不抱怨。 AppsFire认为苹果繁琐的行政管理审核程序将大大减缓它在市... 阅读全文...

2010年06月11日 facebook最佳游戏farmville,体验从天堂到地狱的感觉

facebook最佳游戏farmville,体验从天堂到地狱的感觉
最近一段时间以来,我们经常能看到zynga活跃在全球扩张的舞台上,包括和7-11的线下合作、与日本软银合作开拓日本市场、收购中国社交开发商以及积极和雅虎/MSN联姻,这些背后都是zynga游戏在facebook持续疲软所做的必要的前景选择。 farmville自从达到8500万活跃用户的顶峰后,马... 阅读全文...
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