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2010年07月03日 种种迹象显示,google极有可能最终会进军社交游戏领域

种种迹象显示,google极有可能最终会进军社交游戏领域
google相当清楚目前社交网站的火爆意味着什么,从google相继推出的google buzz和google wave可以看出google对该领域的那颗觊觎的心。但是事实上google的两大社交产品并没有实现预期的成功,与此同时,他们重金并购打造的社交网络orkut与facebook的差距也越拉越大。目前google又推出了新的社交产品... 阅读全文...

2010年07月02日 中国游戏商务大会:社交游戏与社交网络的盈利未来

中国游戏商务大会:社交游戏与社交网络的盈利未来
近日,IVP合伙人田中章雄、英特尔战略投资总监亚历山大K.马奎斯、纪源资本创始合伙人Hany Nada、凯鹏华盈合伙人李立伟以及启明创投合伙人童士豪,均已确认出席将于2010年7月28日至8月1日在上海国际会议中心将举行的“中国游戏商务大会(CGBC)”,并将在“CGBC SNS和Social Game论坛”上针对 ... 阅读全文...

2010年07月02日 印度社交游戏增长迅速,Zapak游戏均推出facebook版

印度社交游戏增长迅速,Zapak游戏均推出facebook版
随着印度社交游戏的盛行,印度最大的在线游戏门户也挡不住诱惑,宣布旗下的各个游戏都将推出facebook版。 目前Zapak短短数周之内已经推出了33款facebook版游戏,这个速度相当惊人,大量facebook游戏开发者可能数年的时候都未能累计到这个数量的游戏规模。 这并不是Zapak首次试图利用... 阅读全文...

2010年07月02日 Distimo研究数据:智能手机平台付费应用占大比例

Distimo研究数据:智能手机平台付费应用占大比例
来自Distimo研究数据相当直观地展示了各个移动手机平台上应用程序付费与免费之间的比值。苹果付费为75%,免费为25%(如果细分的话,ipad付费为77%,免费23%;iphone付费为73%,免费为27%);黑莓手机付费为76%,免费为24%;android付费为43%,免费为57%;诺基亚付费为85%,免费为15%;pal... 阅读全文...

2010年07月02日 distimo五月研究:手机游戏成为iphone最受欢迎的应用

distimo五月研究:手机游戏成为iphone最受欢迎的应用
distimo5月版关于手机应用的研究已经出来了。研究方向主要涉及到iphone、黑莓、android、诺基亚、palm和微软手机。 据distimo的研究,iphone最受欢迎的免费应用当中90%的游戏,iphone最受欢迎的付费应用当中80%也是游戏。 对于微软手机市场来讲有个数据相当奇特,那些最受... 阅读全文...

2010年07月02日 迪士尼公司收购iphone手机游戏开发者Tapulous

迪士尼公司收购iphone手机游戏开发者Tapulous
据雅虎全球网站的报道,迪士尼公司正式收购了iphone手机游戏开发者Tapulous,但是交易的相关条款并没有公开。 针对此次收购,迪士尼表示Tapulous将成为该公司旗下互动媒体部门的一个分支机构,此次收购将加强迪斯尼在移动游戏领域的产品线。 Tapulous开发的主要游戏是Tap Tap R... 阅读全文...

2010年07月02日 2010年中国网页游戏调查报告发布,社交游戏成主角

2010年中国网页游戏调查报告发布,社交游戏成主角
中国互联网络信息中心 (CNNIC)最新发布的《2010年中国网页游戏调查报告》,让社交类网站的网页游戏再次成为关注焦点。报告显示,截至今年4月份,国内网页游戏的用户总数已经达到了1.05亿,社交网页游戏、大型网页游戏、单机网页游戏,更加细化的市场向差异化发展。 1.05亿总数中,单机网页游戏... 阅读全文...

2010年07月02日 数据:Myspace6月份最顶尖的25款社交游戏,playdom领衔

数据:Myspace6月份最顶尖的25款社交游戏,playdom领衔
尽管Myspace在社交领域的影响力已经大不如前,但是myspace的根基依然在,这点从其平台上现存的社交游戏月度活跃用户的数量就可以看出。 在6月份,myspace上最佳的社交游戏来自playdom的mobsters(流氓),目前的活跃用户数为14618433位,相比上个月的14559597上涨了58836位;排名第... 阅读全文...

2010年07月02日 研究:那些被称为“挥金如土”的社交玩家一般只钟情一款游戏

研究:那些被称为“挥金如土”的社交玩家一般只钟情一款游戏
我们之前曾报道过那些在社交游戏领域挥金如土的骨灰级玩家,这些玩家一般单月在社交游戏上的虚拟花费要超过25美元,个别的甚至会达到上万美元的水准。 随着对这些社交游戏虚拟支付狂热者的研究,我们发现一个有趣的问题,越是在社交游戏花费上有所作为的玩家越是倾向于深入游戏某一... 阅读全文...

2010年07月01日 新浪游戏:手机游戏的未来是多厂商加多游戏吗

新浪游戏:手机游戏的未来是多厂商加多游戏吗
不久前空中网发布的2010年一季度财报显示,其手机游戏总营收为948万美元,同比增长91.67%,环比增长28.94%。与之相对,国内网游行业主要上市公司,如完美时空、盛大游戏、畅游等一季度网游收入环比增长均在5%以下,与去年同期相比增长速度也不足20%。CNNIC数据显示,截至 2009年12月底,手机... 阅读全文...

2010年07月01日 宝莱坞电影“I Hate Luv Storys”推出同名手机游戏

宝莱坞电影“I Hate Luv Storys”推出同名手机游戏
由Imran Khan和Sonam Kapoor领衔主演的宝莱坞爱情电影I Hate Luv Storys(我恨爱情故事)推出同名手机游戏。据称该手机游戏的推出主要是为了进一步推动电影票房的增长。 该手机游戏I Hate Luv Storys由电影主演Imran Khan、Sonam Kapoor以及电影导演punit malhotra共同揭开神秘面纱... 阅读全文...

2010年07月01日 数位时代评论:虚拟大国诞生! 第三波淘金潮,在facebook

数位时代评论:虚拟大国诞生! 第三波淘金潮,在facebook
爽健美茶,在台上市一个月,热销六百万瓶。大甲糕饼老店裕珍馨的妈祖饼,一天最高销量达两万个。还有知名消费品牌宝侨家品(P&G),在短短一小时内卖出一千包纸尿裤! 从台湾到全球,一股新的商业力量正在喷发,而点燃的火种,正是近来红遍全球的社交平台 ──Facebook。 ... 阅读全文...

2010年07月01日 电子艺界EA正式请求裁撤Edge Games的商标诉讼

电子艺界EA正式请求裁撤Edge Games的商标诉讼
国际游戏巨头美国电子艺界公司正式向专利-商标局申请裁撤Tim Langdell旗下的Edge Games争议商标登记。 评论称Tim Langdell旗下的Edge Games已经数年(据称已经有16年之久)不再有作品推出,事实上他已经不再对EDGE商标局有所有权。 Edge Games曾在六月早期的时候威胁... 阅读全文...

2010年07月01日 Epic副总裁Mark Rein:付费游戏将成为未来的发展趋势

Epic副总裁Mark Rein:付费游戏将成为未来的发展趋势
Epic创始人兼副总裁Mark Rein在英国举行的Gamehorizon conference上表示以farmviile为代表的诸多免费社交游戏虽然大行其道,但是终究付费游戏将成为未来游戏工业的发展主流趋势。 事实上farmviile并不是完全免费游戏,farmville甚至可以列名全球最具创收价值的游戏之一,每年为zyn... 阅读全文...

2010年07月01日 inside social games评出的2010年10大facebook社交游戏

inside social games评出的2010年10大facebook社交游戏
facebook作为全球最大的社交游戏平台,每时每刻都有来自全球不同领域的开发者推出的最新游戏,这些游戏有各自不同的创意,不同的技术革新。而这些最新推出的游戏应用当中哪些是用户口碑和用户数据最佳的社交游戏?inside social games评出了2010年10大facebook社交游戏。 10. Mercenaries ... 阅读全文...
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