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2010年06月30日 手机游戏开发者Ogmento引入三名重要开发团队

手机游戏开发者Ogmento引入三名重要开发团队
手机游戏开发者Ogmento对外宣布了三份重要的人事任命。分别是Rick Ernst出任游戏研发主管(Ernst曾在索尼娱乐、Pandemic等公司任职)、Tim Hernandez(曾在电子艺界移动部门工作)出任产品总监和James Chung出任艺术总监。 Ogmento创建于2009年,在纽约和洛杉矶都有设立办公室,... 阅读全文...

2010年06月30日 社交游戏成为严肃商业行为,侵权行为将被制止

社交游戏成为严肃商业行为,侵权行为将被制止
目前来讲,社交游戏不管在同一个平台还是在不同的国度与语种上,拷贝创意的行为比比皆是。 之前社交游戏公司Crowdstar日前正式起诉WonderHil,理由是WonderHil旗下的Aquarium Life(水族馆生活)侵犯了Crowdstar现行的游戏Happy Aquarium (开心水族馆)。sfweekly网站将它称为... 阅读全文...

2010年06月30日 今日美国新闻:社交游戏开发者zynga最高估值为50亿美元

今日美国新闻:社交游戏开发者zynga最高估值为50亿美元
尽管farmville已经正式推出iphone、ipad版本,但是事实上该手机版游戏仍然和facebook捆绑在一起,用户首先需要将它登录到facebook平台才能够使用手机版游戏。 zynga首席执行官马克-品克斯表示,他们觉得大部分会在手机玩farmviile的用户是真正的farmviile用户,他们并不觉得iphone... 阅读全文...

2010年06月30日 CrowdStar宣布遵循facebook交易规则,达成5年战略关系

CrowdStar宣布遵循facebook交易规则,达成5年战略关系
知名社交游戏开发商CrowdStar日前宣布将遵循facebook的虚拟交易规则,达成5年期的战略合作伙伴关系。这是继zynga之后大型社交游戏开发者与facebook达成的第二笔协议。 尽管在知名度上和zynga不在一个档次上,据appdata的统计数据,CrowdStar目前仍然是facebook月度活跃用户排行榜上... 阅读全文...

2010年06月29日 second life第二人生为商业品牌营销带来全新的展示机会

second life第二人生为商业品牌营销带来全新的展示机会
来自台湾《经理人月刊》5月刊的深度解读,详细解析了第二人生与商业运营之间的协作关系。第二人生由Linden Lab开发完成。 在一开始,线上虚拟世界是电玩或交友、聊天的地方。今天它的面貌大不相同。商业与资本主义已经侵入这个领域。 欧洲工商管理学院(INSEAD)新任主管教... 阅读全文...

2010年06月29日 myspace是否依然还能成为开发者放心的依托平台

myspace是否依然还能成为开发者放心的依托平台
作为平台,首要的数据要求是稳定的(或者增长)用户流量。facebook成为全球最大的社交游戏平台上因为facebook有稳定的5亿用户,并且还存在不断的增长中。作为曾经全球社交网络的领先者,myspace也一度风光无限,但是随着myspace全球用户流量的急剧下滑,我们不禁要问myspace还能对开发者具备吸引力... 阅读全文...

2010年06月29日 总结:顶尖社交游戏在facebook最近数月的发展趋势

总结:顶尖社交游戏在facebook最近数月的发展趋势
回顾facebook最近数月来最顶尖的10大社交游戏的发展趋势并不是让人那么惬意。从三月到6月,呈现出来的是一系列漫长的下滑过程(具体可以看以下数据列表)。仅仅在月度活跃用户方面6月份就比5月份狂降9%。以zynga为例,farmville从最高峰的8380万到6370万整整流失2000万活跃用户,fishville从最高... 阅读全文...

2010年06月29日 中国游戏开发者大会演讲Samson Mow:社交游戏的战略

中国游戏开发者大会演讲Samson Mow:社交游戏的战略
中国游戏商务大会(CGBC)、中国游戏开发大会(CGDC)和中国游戏外包大会(CGOC)将于世博举办期间的7月28日-8月1日在上海国际会议中心举行。Samson Mow缪永权将作为主要演讲嘉宾讲述社交游戏领域的相关战略问题。 据中国游戏商务大会(CGBC)透露的演讲概要,Samson的演讲大体围... 阅读全文...

2010年06月29日 Iwata认为如果任天堂也开发iphone游戏将使公司掉价

Iwata认为如果任天堂也开发iphone游戏将使公司掉价
传统游戏巨头任天堂对手机游戏市场的觊觎已经不是三两天的事情。早在三月份的时候,该公司官方曾表态苹果并不会威胁到他们的销售,但是到了五月份,任天堂首席执行官Satoru Iwata就曾预测苹果将成为他们未来游戏市场的大敌。但是现在Satoru Iwata却站出来公开抨击任天堂系列游戏出现在其他的移动... 阅读全文...

2010年06月29日 据传Mafia Wars将有可能被雷达影像改编并制作为电影公映

据传Mafia Wars将有可能被雷达影像改编并制作为电影公映
所有的传言都不是空穴来风,特别是传言变得有板有眼的时候就更不好轻易否定。据传,zynga旗下的社交游戏mafia wars有可能被Radar Pictures改编并制作成为完全电影公映。 该传言传播甚广,尽管zynga一再否认,Radar Pictures也一再表示消息核实中,但是如果最终的消息确凿的话,mafia... 阅读全文...

2010年06月29日 Platogo让休闲游戏大变身更加趋向于社交化(facebook)

Platogo让休闲游戏大变身更加趋向于社交化(facebook)
在社交游戏行业内游戏的发行和运营一直是最热门的话题。之前我们提到过Heyzap为开发者提供更多的网站发布渠道,今天我们将继续介绍新的服务平台Platogo,据称Platogo最大的功能在于使休闲游戏大变身更加趋向于社交化,好更加吻合诸如facebook的平台需求。 目前为止Platogo已经在faceb... 阅读全文...

2010年06月29日 社交网络开发者大会6月29日在旧金山举行

社交网络开发者大会6月29日在旧金山举行
社交网络开发者大会6月29日在旧金山举行,将近500名开发者参与了此次大会。内容涵盖社交新闻、社交游戏、社交搜索和其他的各项社交网络涉及的内容。 Social news, social games, social discovery, social search, and other social solutions are charging developers with buil... 阅读全文...

2010年06月28日 德国网页游戏公司InnoGames进军社交游戏领域

德国网页游戏公司InnoGames进军社交游戏领域
德国网页游戏公司InnoGames日前正式宣布进军社交游戏领域,其测试版将于数周之后面向玩家开放。 InnoGames首席架构师Eike Klindworth表示社交游戏和网页游戏一样具有相当的发展前景,他们有足够的信心去开拓这个新兴的游戏市场。 在InnoGames公司的预想中,他们想在不同的... 阅读全文...

2010年06月28日 以zynga为例,社交游戏开发者究竟能达到什么规模

以zynga为例,社交游戏开发者究竟能达到什么规模
随着社交网络facebook和myspace的蓬勃发展,社交游戏也正在经历一个历史的黄金增长期。我们将试图探究一个具备规模的社交游戏开发者将有怎样的解析数据可以参考。 zynga在facebook游戏中前十位占据了6位(备注:本次数据采样为zynga游戏活跃用户最高峰时的数据),分别是farmville的8... 阅读全文...

2010年06月28日 中国移动用户超过5亿,但是手机游戏用户仅为1000万

中国移动用户超过5亿,但是手机游戏用户仅为1000万
据之前CHINA TMT 2010 移动互联网投资峰会-移动应用大赛的消息,中国电子商会投资服务专业委员会轮值主席李为冲表示,中国移动目前已拥有超过5亿手机用户,但其中手机游戏用户仅仅占1000万。这个比例和国外的手机用户相比偏低,手机游戏目前暂时还没有发展成为手机用户主要的娱乐功能项目。 ... 阅读全文...
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