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2010年06月04日 Bigpoint获环球影业木乃伊版权开发基于浏览器的WEB游戏

Bigpoint获环球影业木乃伊版权开发基于浏览器的WEB游戏
目前,电影界和游戏界的互动越来越多,都互相依赖各自在专业领域的影响力来推动他们在电影或者游戏业的新业务。 德国游戏开发与发行商Bigpoint宣布获得了环球影业Universal Pictures旗下木乃伊电影Mummy film的游戏开发版权,将用于开发基于浏览器的多人角色扮演免费Web游戏。该... 阅读全文...

2010年06月04日 被zynga并购Challenge Games旗下产品表现力探究

被zynga并购Challenge Games旗下产品表现力探究
被zynga并购,Challenge Games公司究竟是一家怎样的公司? Challenge Games公司位于德克萨斯州奥斯汀市,创建于2006年,该公司为facebook开发游戏应用也有数年的时间。公司的首席执行官是Andrew Busey,在并入zynga奥斯汀办公室前,总用有员工35名。 我们来看看Challenge G... 阅读全文...

2010年06月04日 法国育碧软件公司在facebook推出酿酒游戏葡萄酒庄

法国育碧软件公司在facebook推出酿酒游戏葡萄酒庄
法国育碧软件公司在facebook推出酿酒游戏葡萄酒庄,这可能是农场类游戏衍生出来的很有情调的首款葡萄酒酿制游戏。 该游戏名称为Vineyard Country(葡萄酒庄),在这里你可以种植葡萄,但所有的一切不是为了挣钱,而是为了让人愉悦的上好葡萄酒。该游戏拥有相当精妙的酿制过程,不... 阅读全文...

2010年06月04日 zynga收购Challenge Games公司继续扩张社交游戏业务

zynga收购Challenge Games公司继续扩张社交游戏业务
zynga正式收购Challenge Games公司继续扩张社交游戏业务,Challenge Games位于德克萨斯州的奥斯汀市,具体收购条款并没有对外公布。 zynga将把Challenge Games公司整合进zynga的奥斯汀办公室,,目前位置zynga已经在旧金山、巴尔第摩、洛杉矶、印度班加罗尔和中国北京设立办公室。至... 阅读全文...

2010年06月03日 facebook通告称开发者发布程序前需要通过账号程序验证

facebook通告称开发者发布程序前需要通过账号程序验证
facebook发布了针对开发者的最新公告,公告要求所有开发者必须通过facebook的标准账号核对程序才能够再次上传他们的应用程序,不管这些程序属于什么类型都需要开发者账号率先验证才能发布到facebook平台上。 其实账号的平台认证对于facebook并不是一项新鲜的事情,早在2008年的时候... 阅读全文...

2010年06月03日 摩尔庄园等通过审批预示儿童社交游戏得到政策支持?

摩尔庄园等通过审批预示儿童社交游戏得到政策支持?
作为一个互动性平台,社交游戏是很多儿童的兴趣所在,如何把文化知识、健康的思想观念有针对性地融合进社交游戏已引起有关政府部门的高度重视。从近期政策动向分析,儿童社交游戏将成为政府扶持对象。 当全社会还在为成人社交游戏争论不休时,摩尔庄园、奥比岛等一批专门为儿童服务... 阅读全文...

2010年06月03日 面对游戏革新带来的运营压力,任天堂承诺不裁员

面对游戏革新带来的运营压力,任天堂承诺不裁员
游戏行业的活力使游戏商业充满了机会,但与此用时也充斥着诸多不稳定的因素。快速革新的技术正在趋势游戏运营商和开发者面临快速转型或者被淘汰的命运选择。在这股浪潮中,寻找新的开拓方向和裁员似乎成了维持运营的良好策略,对于任天堂来讲,其实他们并不想走上裁员的道路,虽然他们在社交游戏和... 阅读全文...

2010年06月03日 惨跌之后,本周zynga、mindjolt旗下游戏迎回初步反弹

惨跌之后,本周zynga、mindjolt旗下游戏迎回初步反弹
五月份,facebook游戏应用在四月份之后又迎来了新一轮的狂跌,其中以zynga最为惨烈,旗下数款游戏齐齐下滑,又以farmville跌幅最大,达到700万以上的用户流失。 本周,根据appdata的监测,zynga旗下的部分游戏开始出现回升,相比上周活跃用户数开始上扬。petville日活跃用户数递增399... 阅读全文...

2010年06月02日 CNET消息:后Allard时代Steve Ballmer该怎么打造zune

CNET消息:后Allard时代Steve Ballmer该怎么打造zune
在微软游戏的两大核心人物Robbie Bach和J. Allard离职后,微软首席执行官Steve Ballmer重新执掌了该部门的大权,那么接下来这位首席执行官会怎样去操刀Zune的未来发展呢? Zune是J. Allard离职前重点打造的一个平台,据说将用于对抗苹果的应用程序商店。CNET猜想鲍尔默的首要工作也... 阅读全文...

2010年06月02日 6月分facebook与myspace游戏应用涨跌幅度比较分析

6月分facebook与myspace游戏应用涨跌幅度比较分析
很明显,facebook最受欢迎的游戏排行中跌势一片,在前25名当中只有排名第八的mindjost games(增长2854938)和排名第二十五的bubble island(增长5404038)出现轻微上扬;其他的二十三位清一色下滑,并且部分下滑惊人,zynga旗下的farmville(下滑-7711965)、rockyou旗下的birthday cards(下滑... 阅读全文...

2010年06月02日 尼尔森研究,智能手机过去一个月下载游戏占据很大的比例

尼尔森研究,智能手机过去一个月下载游戏占据很大的比例
市场咨询机构nielsen尼尔森针对过去一个月手机(含功能型手机和智能手机)对各项应用的下载情况对4200位用户进行了抽样调查,得出了一些结论。 2009年第四季度21%的美国用户拥有智能手机,相比前一季度递增19%。14%的手机用户过去30天内下载过应用程序。在手机应用程序拥有数方面,智能手... 阅读全文...

2010年06月02日 iphone应用程序排行榜,付费部分比免费部分更具竞争力

iphone应用程序排行榜,付费部分比免费部分更具竞争力
数据研究公司Distimo对iphone应用程序下载情况进行了追踪,时间从2009年的11月到2010年的4月份历时5个月的时间。 Distimo的研究发现付费应用程序不管是在总的排行榜还是在游戏、商业、娱乐等等各个单项的排行榜(100强)上平均入榜时间达到了27天、39天、59天和38天;而免费的应用... 阅读全文...

2010年06月02日 SecondShares分析zynga用户下滑10%playfish下滑11%

SecondShares分析zynga用户下滑10%playfish下滑11%
来自facebook流量监测者Lou Kerner称5月份,facebook上主要社交游戏的活跃用户访问流量出现了大幅度的锐减。据了解,游戏访问流量减少主要是因为facebook本身在告示和请求两个方面的大调整。 Lou Kerner是SecondShares的联合创始人,他记录了整个5月份facebook各个游戏的用户流失量。... 阅读全文...

2010年06月01日 社交游戏依然是社交网络获得用户黏性的重要保障

社交游戏依然是社交网络获得用户黏性的重要保障
社交游戏究竟有多疯狂?以农场为例,farmville长久以来一直是facebook的头牌游戏,高峰期甚至达到8300万的活跃用户,按照现在的游戏行情,已经很难有新的游戏能在用户基数上达到这样的高度了;在国内,开心农场游戏迅速引爆了新的社交网络开心001走向疯狂的递增。 据中国互联网络信息中... 阅读全文...

2010年06月01日 CrowdStar发布facebook新城建设游戏hello city

CrowdStar发布facebook新城建设游戏hello city
CrowdStar在社交游戏开发领域也曾出现过相当精辟的作品,分别是Happy Aquarium和Happy Island,特别是前者,曾经击败过包括zynga游戏fishville在内的众多水族馆游戏,并在盛行时有数千万的活跃用户。 CrowdStar旗下的新游戏hello city正式成为facebook游戏,主要看点在于它的用... 阅读全文...
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