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2010年11月05日 pocketgamer:PopCap或向多家Android应用商店投放产品

pocketgamer:PopCap或向多家Android应用商店投放产品
作为最吸金最优产的手机游戏发行商之一,PopCap公司一直是这一行业的先驱,它很早就登陆了苹果平台,不过却把Java和Brew游戏的发行授权给了EA Mobile。至于它在新的智能手机平台上的作为,也同样受到高度关注。尽管多次谈及Android,但PopCap向该平台投放的游戏至今仍无踪影,反倒先成了微软Window... 阅读全文...

2010年11月05日 手机游戏《Words With Friends》每月活跃用户达500万人

手机游戏《Words With Friends》每月活跃用户达500万人
2010年已经充分证明,游戏应用在App Store获胜的法门,并非下载量本身,而是定期的活跃用户基数,比如说每日或每月几百万活跃用户等。 有了足够多的活跃用户之后,开发商还可以通过植入广告或内置付费功能,让免费游戏比纯粹的付费游戏更容易吸金。 美国开发商Newtoy公司(曾为n... 阅读全文...

2010年11月05日 Bigpoint CEO称Zynga市值大于欧洲五大企业联合

Bigpoint CEO称Zynga市值大于欧洲五大企业联合
今年的London Games Conference(伦敦游戏会议)以社交游戏公司Zynga的惊人发展速度为题揭开了帷幕。 国际社交公司Bigpoint的首席执行官Heiko Hubertz对满堂的与会人士指出,美国社交游戏公司Zynga的规模大于欧洲五大企业联合。哪怕Gameforge, Jagex, Playfish, Unity和Bigpoint联合... 阅读全文...

2010年11月04日 丹麦在线外卖公司Just-Eat谈《Belly & Brain》开发由来

丹麦在线外卖公司Just-Eat谈《Belly & Brain》开发由来
与游戏行业并不沾边的公司推出自己品牌的游戏并不稀罕,但丹麦Just-Eat公司的iPhone游戏《Belly & Brain》却不简单,因为它确实是一部好作品,而非单纯的广告游戏。这家在线外卖服务公司为何要推出这款游戏?近日,pocketgamer记者向该公司的市场营销总监马特·布雷迪(Mat Braddy)了解... 阅读全文...

2010年11月04日 SfGate分析:社交媒介刺激用户消费的四种途径

SfGate分析:社交媒介刺激用户消费的四种途径
近来,互联网开始引入一种前所未有的“团体”理念。邻居、朋友、亲戚甚至陌生人可以齐聚一堂,通过社交媒介一起体验游戏,谈天说地、互相了解。但这种网络社交活动是否增加了用户的经济负担?尽管社交媒介无需收费,但这些流行网络商品可能令玩家的荷包在不知不觉间大幅度缩水。 1... 阅读全文...

2010年11月04日 asiajin消息:日本DeNA公司CEO介绍企业发展成就及愿景

asiajin消息:日本DeNA公司CEO介绍企业发展成就及愿景
你认为社交游戏开发商Zynga是这一领域的最大赢家吗?先别急着下结论。日本社交游戏公司DeNA创始人及CEO南场智子(Tomoko Nanba)在近日的DeNA新闻发布会上上,向人们介绍了该公司一些势不可挡的成就。 ARPU数据惊人 DeNA公司在日本运营的社交游戏网站Mobage Town的用户虽然仅2000万人,... 阅读全文...

2010年11月04日 MAU数据:facebook顶尖游戏开发者10月份表现持续疲软

MAU数据:facebook顶尖游戏开发者10月份表现持续疲软
据developerAnalytics和Wedbush Securities研究数据显示facebook前十大社交游戏开发者的月活跃用户表现持续疲软。继9月份微跌2.2%之后,十月份再度暴跌7.4%。从下面的图标可以看出在最近的6个月当中,只有八月份表现增长(学生假期),其他的五个月份都有不同程度的下跌。 据seconds... 阅读全文...

2010年11月04日 pocketgamer消息:Gameloft公布2010财年第三季度财报

pocketgamer消息:Gameloft公布2010财年第三季度财报
手机游戏发行商Gameloft近日公布了2010财年第三季度财报,宣布该季度(截止9月30日)公司合并销售额为3470万欧元(合4870万美元),同比去年增长15%。 在过去9个月中,Gameloft总销售额为1.013亿欧元(合1.42亿美元),基于固定汇率,比去年同期增长12%。 Gameloft强劲的增长势头与... 阅读全文...

2010年11月04日 pocketgamer消息:THQ公布2010财年第二季度财报

pocketgamer消息:THQ公布2010财年第二季度财报
       近日,THQ公司公布的2010财年第二季度的三个月中(截止9月30日),THQ Wireless部门的营收为150万美元,同比去年第二季度的280万美元营收下滑了46%,并且仅占THQ公司该季度总营收的1.9%。 THQ在最近几年一直在重组运营业务,其移动部门规模被严重削减,而原先最重视... 阅读全文...

2010年11月04日 mobile-ent消息:Glu Mobile公布2010财年第三季度财报

mobile-ent消息:Glu Mobile公布2010财年第三季度财报
日前,手机游戏发行商Glu Mobile公布了2010财年第三季度财报,表明该公司当季度营收为1550万美元,净亏损160万美元。 据悉,去年第三季度Glu Mobile营收为1960万美元,净亏损400万美元。 今年第三季度,Glu Mobile共有1590万美元的现金和现金等价物资产,私募配售为1350万美元。... 阅读全文...

2010年11月03日 Digital Cholocate发布城市系列游戏第三弹:Vegas City

Digital Cholocate发布城市系列游戏第三弹:Vegas City
在11月1日Digital Cholocate发布新款游戏Hollywood City后不到24小时,该公司又发布了新款游戏Vegas City。由名字可见,这款新游戏也是Millionaire City的翻版,但此次的游戏舞台设在罪恶之都——拉斯维加斯。 与Hollywood City一样,玩家在Vegas City中也有两位顾问可供选择,... 阅读全文...

2010年11月03日 EA旗下playfish可能与facebook签署5年排他支付协议

EA旗下playfish可能与facebook签署5年排他支付协议
继CrowdStar, Zynga, Playdom, RockYou和其他社交游戏开发者,EA旗下playfish正在考虑与facebook签署5年协议接纳facebook Credits成为唯一的支付渠道,inside facebook的文章称尽管还未正式宣布,但是这也只是一个迟早的问题。 之前开发者可以自由地选择自己的第三方支付工... 阅读全文...

2010年11月02日 Facebook用户个人资料外泄事件是否能在2011终结?

Facebook用户个人资料外泄事件是否能在2011终结?
近日《华尔街日报》报导,社交网站Facebook正与数据中间商RapLeaf针对上个月的用户资料外泄一事展开调查。更重要的是,Facebook开发团队正极力寻求让软件开发商在匿名的情况下分享用户数据。这就意味着不再泄漏用户ID等个人资料。据《华尔街日报》透露,这一策略将从2011年1月1日开始强制执行。 ... 阅读全文...

2010年11月02日 日本游戏公司Namco Bandai美国工作室遣散90人

日本游戏公司Namco Bandai美国工作室遣散90人
       继今年8月合并Namco Bandai Games America和Namco Networks America两家美国公司后,日本游戏公司Namco Bandai近期又宣布其美国工作室裁员90人。 据了解,本次人事变动与之前的公司重组有关,当时Namco Bandai将其在美国的手机与在线游戏业务合并成了同一个... 阅读全文...

2010年11月02日 丹麦在线外卖食品Just-Eat推iPhone游戏《Belly & Brain》

丹麦在线外卖食品Just-Eat推iPhone游戏《Belly & Brain》
由游戏公司开发iPhone物理游戏的情况不少,但在线外卖食品服务公司也插手这一领域,就比较罕见了,丹麦Just-Eat公司的英国分部日前推出的《Belly & Brain》这款类似《愤怒鸟》的游戏正属此例。 过去几年,市面上已流传了不少以食物为题材的广告式游戏,《汉堡王》(Burger K... 阅读全文...
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