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2010年08月20日 游戏推荐:Treasure Isle珍宝岛发布了火山岛地图

游戏推荐:Treasure Isle珍宝岛发布了火山岛地图
“宝岛”游戏的开发商Zynga这周发布了一组新的火山岛地图。这套地图中的所有7张图都被设计成火神山主题的火山地图。但他们更喜欢那种整体规划设计的传统式宝岛而非随意布局的宝岛。 新地图有:燃烧的凤凰岛、宝石宫殿岛、精灵城堡岛、邪恶意外岛、旧宝石矿岛、凤凰栖息岛和恶魔城堡... 阅读全文...

2010年08月20日 Zynga可能将发布一款城市建设类的游戏cityville(补充)

Zynga可能将发布一款城市建设类的游戏cityville(补充)
因为对Conduit Labs和汉化版“德克萨斯扑克牌”的收购,Zynga这周已经在新闻上出现了两次。尽管是一条非官方的新闻,现在它又一次出现在新闻里。根据通过Games.com上Zynga网站里的一个新论坛的讨论,Zynga的下一款游戏可能是一个叫CityVille的游戏。 除了论坛上讨论得名字外,我... 阅读全文...

2010年08月19日 GDC:Kapalka谈论宝石迷阵起源,称社交游戏有点“小邪恶”

GDC:Kapalka谈论宝石迷阵起源,称社交游戏有点“小邪恶”
Popcap旗下的宝石迷阵Bejeweled Blitz是Facebook上排名前20的游戏。在他们做一些病毒式的信息通告之前其实该款游戏的用户并不太多,Popcap的创意总监Jason Kapalka表示该款游戏在最初设置的时候并没有设想到虚拟交易以及病毒式通告这样类似的方式。 很早之前,PopCap便有开发一款Face... 阅读全文...

2010年08月19日 OpenFeint推出iphone和android跨平台游戏邀请功能

OpenFeint推出iphone和android跨平台游戏邀请功能
今天,手机游戏社交平台OpenFeint宣布了它最新的版本和一个有趣的特性:使用iPhone 和 Android phones的用户间可以进行跨平台发出游戏邀请。 OpenFeint尚未为Android发布相应的版本,所以这个新特性在最近几个月还不能使用。然而,我们可以明显地看到该公司为了实现手机好友的相互邀请做... 阅读全文...

2010年08月19日 eMarketer:2010年手机游戏市场将达到8亿5000万美元

eMarketer:2010年手机游戏市场将达到8亿5000万美元
据互联网媒体研究机构eMarketer最新的报告显示,2010年移动游戏市场收入将达到约8.5亿美元,绝大部分来自付费下载。到2014年,移动游戏收入预计将突破15亿美元。 虽然移动游戏市场规模大,但仍只占全部游戏收入中的很小一部分。市场调研公司TNS和视频游戏行业分析机构Newzoo发现,美国视频... 阅读全文...

2010年08月19日 福布斯:iphone游戏mytown将对foursquare带来冲击

福布斯:iphone游戏mytown将对foursquare带来冲击
对于以LBS位置信息服务为核心的foursquare,booyah旗下的iphone游戏mytown将成为它的竞争对手。 目前mytown已经有超过310万的注册用户,超过4亿次的check-ins。而不久之前,booyah才正式宣布mytown的业务范围将拓展到英国、加拿大和澳大利亚地区,同时该公司还获得了来自Accel Partners200... 阅读全文...

2010年08月19日 社交网站Friendster转变角色未来6个月转型社交游戏门户

社交网站Friendster转变角色未来6个月转型社交游戏门户
社交网站Friendster母公司马来西亚在线支付巨头MOL Global日前宣布将去年并购进来的Friendster转型为社交游戏门户,此举预计在未来3到6个月完成。 MOL Global公司首席执行官Ganesh Kumar Bangah在接受菲律宾星报专访的时候表示他们将联手各路游戏开发者在社交网站Friendster上开通数以... 阅读全文...

2010年08月19日 Shopkick程序:用户逛商店便可获取Facebook Credits

Shopkick程序:用户逛商店便可获取Facebook Credits
shopkick致力于本地化和在线行销的对接, 已研发出适用于iPhone的新应用程序:用户只需逛逛商店,挑挑商品便可获得Facebook Credits。 通过这一新应用程序,当用户的手机接收到来自Shopkick的信号或条形码时,他便能收到相应的虚拟货币kickbuck。例如,只要走进一家“百思买”,该用户便能获... 阅读全文...

2010年08月19日 iPhone推出记录幸福指数的新应用程序Mappiness

iPhone推出记录幸福指数的新应用程序Mappiness
Mappiness今天正式上线,这个来自英国的iPhone应用程序能够“记录幸福”。通过应用程序,用户可以描绘出他们一天的感受(在这种情况下,幸福程度显然是由用户定义的)。 据首席研究员George MacKerron称,通过定位服务,程序将用户的回应和回应地址连接到环境数据,使得程序能够“更好地找... 阅读全文...

2010年08月18日 以色列公司Rounds推出facebook游戏玩家视频聊天平台

以色列公司Rounds推出facebook游戏玩家视频聊天平台
以色列的新兴公司Rounds正在为Facebook研发一款以社交游戏玩家和资深社交网络用户为主要服务对象的视频聊天平台。 其主旨是满足玩家和社交网络用户们一边游戏一边网聊的需求。 “我们正尝试着在一种妙趣横生,即时协作的环境中缩短现实和网络世界之间的距离。”共同创办者兼执行总裁... 阅读全文...

2010年08月18日 数字顽石CEO吴刚:手机游戏开发没有门槛可言

数字顽石CEO吴刚:手机游戏开发没有门槛可言
数字顽石CEO吴刚在2010年中国互联网大会“2010网络文化产业高层论坛”上表示,手机游戏开发不存在所谓的门槛。 吴刚认为,手机游戏开发的门槛是很多人自己杜撰出来的,真正的门槛是对于用户的需求的把握能力和对设备的把握能力,技术只是一个实现手段,而不是多么高精尖的东西。 以... 阅读全文...

2010年08月18日 社交游戏发展新趋势:亚洲成为最被寄予厚望的未来新空间

社交游戏发展新趋势:亚洲成为最被寄予厚望的未来新空间
今年社交游戏业界最热门的一个话题是寻找新的市场空间,而一般来讲这些开发者实践的目的地就是亚洲。 早在2009年的时候,inside social games就评估美国虚拟交易市场价值在10亿美元左右,而亚洲被高达70亿美元。 现在的趋势是越来越多的社交游戏开发者在中国大陆筹建自己... 阅读全文...

2010年08月18日 经典游戏帝国时代推出社交游戏版重新面向玩家

经典游戏帝国时代推出社交游戏版重新面向玩家
帝国时代即将以社交游戏的面貌重新回归。在原创开发者Ensemble Studios的指引下,微软公司宣布这款风靡一时的策略游戏将迎来一个“新的时代”,玩家们将进入一个永恒的网络世界。 有趣的是《帝国时代在线 Age of Empires Online 》正在由Robot Enterainment进行开发。这是一家由En... 阅读全文...

2010年08月18日 社交媒体营销动态:FarmVille等社交游戏迎来大量广告机会

社交媒体营销动态:FarmVille等社交游戏迎来大量广告机会
由于社交媒体领域的不断发展,互联网掀起了一场涉及网络工具、社交应用程序和最新的传媒方式裂变的互联网新趋势。在此环境下,社交媒体营销专家们逐渐意识到这一新兴的机会。 在这些流行的社交媒体工具中,有一些规模较大规模,如Facebook或者Twitter;也有一些则如同销声匿迹了搬,例如Myspa... 阅读全文...

2010年08月18日 手机游戏平台Scoreloop正式联手台湾中华电信公司

手机游戏平台Scoreloop正式联手台湾中华电信公司
世界上任何一家移动电话的运营商和制造商都明显地在设法复制生产Apple的iPhone,但他们也在试着去预测Apple公司在软件方面的动向么?答案是肯定的,至少按照Scoreloop 的CEO Marc Gumpinger说法是这样的。 Scoreloop是一个手机游戏社交平台,提供游戏排行和一些其他的社交功能来... 阅读全文...
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