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2011年03月21日 2010年中国网游玩家数量及国产网游收益均有所增长

2010年中国网游玩家数量及国产网游收益均有所增长
文化部2010年网游市场年度报告显示,去年国内网游和手机游戏总产值为349亿人民币。 报告中称,截止去年年底,中国网游玩家数量已超1.2亿,与2009年相比增长率逾37%。虽然市场规模增长率已连续两年下滑至26.2%,但用户数量增长已明显超过市场规模,这表明整个市场还将保持健康发展。 ... 阅读全文...

2011年03月18日 Distimo调查:苹果Mac App Store免费应用比例仅12%

Distimo调查:苹果Mac App Store免费应用比例仅12%
尽管苹果Mac App Store上线已三个月,但据市场调研公司Distimo最近的调查报告显示,比起iOS平台的App Store,这个苹果新应用商店开业初期的应用数量增长速度稍慢,不过它也为Mac OS平台的游戏提供了大量发展机遇。 游戏邦获悉,Distimo的这项调查不但追踪了iOS和Mac OS两个平台的数据... 阅读全文...

2011年03月17日 调查称80%的苹果iOS设备处于在线广告追踪盲区

调查称80%的苹果iOS设备处于在线广告追踪盲区
苹果iOS移动设备(包括iPad、iPhone和iPod Touch)的用户达到了1.3亿左右,但对广告商来说,这些设备仍然存在一个巨大的盲区。所有的苹果移动设备都采用Safari浏览器,数百万台的苹果台式电脑和笔记本电脑也不例外。 Safari一般默认关闭第三方cookies,这对保护用户隐私来说是件... 阅读全文...

2011年03月14日 ABI调查:2010年非苹果应用商店下载量达19亿次

ABI调查:2010年非苹果应用商店下载量达19亿次
据市场调研公司ABI Research最近的报告显示,因为苹果App Store以外的其他应用商店在2010年底的下载量已达19亿次,所以2011年手机应用市场的竞争将更为激烈。 游戏邦获悉,去年所有应用商店的总下载量为79亿次,其中App Store的下载量约56亿次。 ABI助理研究员Fei Feng Seet认为... 阅读全文...

2011年03月11日 Windows Phone 7受开发商青睐,软件数量突破9000

Windows Phone 7受开发商青睐,软件数量突破9000
虽然微软在推陈出新方面有些力不从心,但这显然毫不影响其笼络Windows Phone 7开发商的能力。 游戏邦从Windows Phone游戏开发商博客的最新文章获悉,微软的托德·布利克斯(Todd Brix)表示Windows Phone 7的软件数量如今已达9000,不到1个月的时间就增长了1000个。 应用软件... 阅读全文...

2011年03月11日 Android商店应用程序数量有望在几个月内超过苹果

Android商店应用程序数量有望在几个月内超过苹果
如果你还在好奇谷歌的Android Market应用商店能否在市场占有率上和竞争对手苹果的App Shop一较高下,那么我们将向你提供一个非常有用的参考。 拥有着大量感兴趣的消费者,以及孜孜不倦的开发者,谷歌的手机平台正呈现凶猛的扩张趋势,因此我们看到Android Market里有越来越多的应用可供... 阅读全文...

2011年03月09日 调查称20%的美国老年人是潜在社交游戏用户

调查称20%的美国老年人是潜在社交游戏用户
你爸爸每天都会在《FarmVille》中给你发送神秘礼物吗?据All Assisted Living Homes最近的一项调查显示,20%在婴儿潮时代(即70年代后期及80年代)生育的为人父母者都是Facebook用户。据Deseret News报道,玩社交游戏是这些父母在Facebook上的日常必修课之一。 游戏邦获悉,这2... 阅读全文...

2011年03月04日 尼尔森调查:Android智能手机更受年轻用户欢迎

尼尔森调查:Android智能手机更受年轻用户欢迎
据尼尔森最新调查显示,苹果和RIM仍是美国市场份额最大的智能手机制造商和手机操作系统供应商,而Android手机用户则普遍更为年轻,在18至24岁的用户群体中最有市场。 这项调查覆盖了占美国手机用户25%以上的智能手机用户(游戏邦注:据尼尔森所称,美国智能手机用户在所有手机用户中... 阅读全文...

2011年03月04日 IEMR调查:2015年手机娱乐内容营收或达528亿美元

IEMR调查:2015年手机娱乐内容营收或达528亿美元
据IE市场调查公司(IEMR)最近发布的报告显示,包括手机游戏、手机音乐和手机电视在内的手机娱乐领域每年的复合增长率将达9.5%,该领域在2009年的市场规模为329亿美元,到2015年将达到528亿美元。 游戏邦获悉在这些不同的手机娱乐类型中,手机电视在今后5年的营收增长最为显著。 ... 阅读全文...

2011年03月01日 ISG及PopCap调查:1/3的英美成年人为手机游戏玩家

ISG及PopCap调查:1/3的英美成年人为手机游戏玩家
根据ISG公司以及PopCap的一项最新调查显示,大约1/3的英美成年人是手机游戏玩家,超过半数的人至少在他们的手机上玩过一次游戏。 共有2425名成年人参与了这项由休闲游戏开发商PopCap Games(代表作包括手《植物大战僵尸》、《宝石迷阵》系列)在一月份委托执行的在线调查,平均52%的受访... 阅读全文...

2011年03月01日 2010年PC游戏市场突飞猛进 未来还将保持增长势头

2010年PC游戏市场突飞猛进 未来还将保持增长势头
非盈利性组织PCGA和市场调查公司DFC Intelligence声称,2010年全球PC游戏市场总收入增长20%,创纪录地达到162亿美元。 PCGA第三方委托人最初的Horizons年度调查报告显示,去年全球所有地区的PC游戏市场收入均有所增长。据游戏邦了解,DFC Intelligence是为PC游戏事业增长提供认... 阅读全文...

2011年02月24日 调查称2010年中国在线游戏市场规模达327亿元人民币

调查称2010年中国在线游戏市场规模达327亿元人民币
据第三方调查机构艾瑞市场咨询(iResearch)的报告显示,中国在线游戏产业在过去5年中显著发展,2010年的复合增长率达50%,营收为327亿元人民币(约合50亿美元)。游戏邦获悉,在线游戏对于无数的中国年轻网民来说已经是一种颇有吸引力的平价休闲活动,这主要归功于网络覆盖率的增长,固定宽带每... 阅读全文...

2011年02月24日 SuperData调查:巴西成拉美最大的虚拟商品交易市场

SuperData调查:巴西成拉美最大的虚拟商品交易市场
据数字商品分析公司SuperData Research最近的报告显示,拉美地区的游戏虚拟商品销售额将从目前的3.36亿美元,翻倍增长至2014年的624亿美元。 游戏邦获悉这份《巴西在线游戏市场报告》指出,巴西的虚拟商品销售额占整个拉美市场的半数以上,全年营收约1.655亿美元,预计2014年将双倍增长至... 阅读全文...

2011年02月24日 Digi-Capital总经理分析全球电子游戏市场发展趋势

Digi-Capital总经理分析全球电子游戏市场发展趋势
投资银行Digi-Capital日前公布了一份《2011年全球电子游戏投资情况》的报告,Digi-Capital的总经理Tim Merel在最近的采访中,向媒体介绍了这份报告的相关分析内容。 从电子游戏产业的投资角度来看,这一行业会出现哪些发展趋势? 我们这份报告有提到,2010年的电子游戏行业正在加... 阅读全文...

2011年02月23日 Digi-Capital调查:2014年中国游戏市场份额或超美国

Digi-Capital调查:2014年中国游戏市场份额或超美国
据投资银行Digi-Capital的调查显示,因为社交网络和手机平台的发展,中国电子游戏产业有望超过美国,成为全球最大的游戏市场。 据游戏邦了解,在线游戏和手机游戏在行业总营收中的比重,在2014年将从1/3增长到1/2,达到440亿美元左右。 预计到2014年中国游戏产业将占全球游戏市场的... 阅读全文...
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