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2010年07月05日 介绍:LG应用程序商店支持android,开发者能分成80%

介绍:LG应用程序商店支持android,开发者能分成80%
LG手机应用程序商店于2009年7月14日推出,目前覆盖了23个国家和地区,预计今年将扩展到33个国家和地区。该应用程序商店总共拥有2969件应用程序,开发者在这里的付费程序可以分享到80%的下载收益。 LG最近通告,该应用平台将开始支持android应用,这个消息对于android开发者来讲也... 阅读全文...

2010年07月05日 社交网络DeNA称日本社交游戏3年内规模达3000亿

社交网络DeNA称日本社交游戏3年内规模达3000亿
日本社交游戏市场会发展到多大?DeNA COO守安功预测,整个日本社交游戏市场将于2-3年内发展到2000亿-3000亿日元(约合154.4亿元-231.6亿元人民币)规模。这一数字大大超出了守安功之前的预测数值,其背后就是日本社交游戏市场的火爆发展。 DeNA COO守安功在今年的日本IVS峰... 阅读全文...

2010年07月05日 78%的开发者认为近期苹果最好,54%认为远期android最好

78%的开发者认为近期苹果最好,54%认为远期android最好
苹果和android两个平台差距太大,给全球开发者带来了相当的困扰。据 AppStoreHQ的调研,目前进入 AppStoreHQ统计数据库的开发者总共有将近55000名,其中纯iphone开发者为43185名,纯android开发者为10199名,两者的交集开发者为1412名。该交集数据占到苹果开发者比例为3%,而android则高达15%... 阅读全文...

2010年07月05日 Gbanga带来全新的手机社交游戏技术革命与游戏体验

Gbanga带来全新的手机社交游戏技术革命与游戏体验
据称,Gbanga可以带给用户与周边的同伴一起玩手机社交游戏在互动性和社交化上全新的体验。 Gbanga被认为将带来全新的本地化游戏体验革命。假使你现实中生活在伦敦,那么你在游戏中所处的环境也正是在伦敦。(这能带来虚拟与现实的错觉吗?这个和IP识别区别大吗?) Gbanga是... 阅读全文...

2010年07月05日 从迪士尼收购Tapulous的估价策略看社交游戏开发的未来

从迪士尼收购Tapulous的估价策略看社交游戏开发的未来
最近来自迪士尼、playdom、zynga、华纳兄弟、新闻集团等各方在社交游戏领域的并购新闻不断。但是各个公司间的并购细节却相当一致的被各方所保留。Bart Decrem可以在访谈中大谈他们的公司为什么需要被并购,但是基本不向外透露并购的一些细节。 从迪士尼收购Tapulous的估价策略看社... 阅读全文...

2010年07月05日 澳大利亚人报:社交游戏将成为广告主未来广告展示载体

澳大利亚人报:社交游戏将成为广告主未来广告展示载体
在近日的戛纳国际广告节上,社交游戏在全球用户覆盖面和用户关注度方面展示出了未来作为广告主广告展示的主要载体的实力来。 Foursquare(和手机社交游戏应用mytown是一样的,因此在分析的时候一般会被当成超大型的手机社交游戏)首席执行官Naveen Selvadurai和facebook首席执行官Mark Z... 阅读全文...

2010年07月03日 中国互联网络信息中心:社交网页游戏应注重深入型合作

中国互联网络信息中心:社交网页游戏应注重深入型合作
随着社交网站的兴起,社交网页游戏的发展也愈加迅速。根据CNNIC调查显示,截止2010年4月底,中国网页游戏规模达到1.05亿,其中社交网页游戏规模已经达到了9209万。分析认为,庞大的用户规模以及社交网页游戏使用形式为其成为社交网站盈利的来源奠定了基础。 社交游戏具有内置广告(I... 阅读全文...

2010年07月03日 社交游戏开发者五分钟获得CyberAgent与JAIC的联合投资

社交游戏开发者五分钟获得CyberAgent与JAIC的联合投资
社交游戏开发者五分钟日前获得CyberAgent与JAIC的联合投资。 据消息人士透露,五分钟此次融资金额在50~100万美元之间,而CyberAgent所占股份不足10%。 CyberAgent中国代表处副总裁戴周颖表示,五分钟的经营理念和管理体系与CyberAgent的运营方式重合度很高,同时相信中国... 阅读全文...

2010年07月03日 新闻集团聘任Sean Ryan出任旗下社交游戏部门主管

新闻集团聘任Sean Ryan出任旗下社交游戏部门主管
新闻集团日前宣布聘任Sean Ryan出任旗下社交游戏部门的总经理和集团的执行副总裁。Sean Ryan是前Meez(2003年被RealNetworks收购)的首席执行官。 Sean Ryan将执掌Irata Labs公司,该公司被新闻集团收购的时候只有3个员工,为facebook、iphone和twitter开发社交游戏。 Sean... 阅读全文...

2010年07月03日 种种迹象显示,google极有可能最终会进军社交游戏领域

种种迹象显示,google极有可能最终会进军社交游戏领域
google相当清楚目前社交网站的火爆意味着什么,从google相继推出的google buzz和google wave可以看出google对该领域的那颗觊觎的心。但是事实上google的两大社交产品并没有实现预期的成功,与此同时,他们重金并购打造的社交网络orkut与facebook的差距也越拉越大。目前google又推出了新的社交产品... 阅读全文...

2010年07月02日 中国游戏商务大会:社交游戏与社交网络的盈利未来

中国游戏商务大会:社交游戏与社交网络的盈利未来
近日,IVP合伙人田中章雄、英特尔战略投资总监亚历山大K.马奎斯、纪源资本创始合伙人Hany Nada、凯鹏华盈合伙人李立伟以及启明创投合伙人童士豪,均已确认出席将于2010年7月28日至8月1日在上海国际会议中心将举行的“中国游戏商务大会(CGBC)”,并将在“CGBC SNS和Social Game论坛”上针对 ... 阅读全文...

2010年07月02日 印度社交游戏增长迅速,Zapak游戏均推出facebook版

印度社交游戏增长迅速,Zapak游戏均推出facebook版
随着印度社交游戏的盛行,印度最大的在线游戏门户也挡不住诱惑,宣布旗下的各个游戏都将推出facebook版。 目前Zapak短短数周之内已经推出了33款facebook版游戏,这个速度相当惊人,大量facebook游戏开发者可能数年的时候都未能累计到这个数量的游戏规模。 这并不是Zapak首次试图利用... 阅读全文...

2010年07月02日 Distimo研究数据:智能手机平台付费应用占大比例

Distimo研究数据:智能手机平台付费应用占大比例
来自Distimo研究数据相当直观地展示了各个移动手机平台上应用程序付费与免费之间的比值。苹果付费为75%,免费为25%(如果细分的话,ipad付费为77%,免费23%;iphone付费为73%,免费为27%);黑莓手机付费为76%,免费为24%;android付费为43%,免费为57%;诺基亚付费为85%,免费为15%;pal... 阅读全文...

2010年07月02日 distimo五月研究:手机游戏成为iphone最受欢迎的应用

distimo五月研究:手机游戏成为iphone最受欢迎的应用
distimo5月版关于手机应用的研究已经出来了。研究方向主要涉及到iphone、黑莓、android、诺基亚、palm和微软手机。 据distimo的研究,iphone最受欢迎的免费应用当中90%的游戏,iphone最受欢迎的付费应用当中80%也是游戏。 对于微软手机市场来讲有个数据相当奇特,那些最受... 阅读全文...

2010年07月02日 迪士尼公司收购iphone手机游戏开发者Tapulous

迪士尼公司收购iphone手机游戏开发者Tapulous
据雅虎全球网站的报道,迪士尼公司正式收购了iphone手机游戏开发者Tapulous,但是交易的相关条款并没有公开。 针对此次收购,迪士尼表示Tapulous将成为该公司旗下互动媒体部门的一个分支机构,此次收购将加强迪斯尼在移动游戏领域的产品线。 Tapulous开发的主要游戏是Tap Tap R... 阅读全文...
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