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2011年03月01日 GDC传言称手机游戏公司Blackflip Studios或被收购

GDC传言称手机游戏公司Blackflip Studios或被收购
据pocketgamer报道,美国手机游戏工作室Blackflip Studios有可能被收购,或者正在商谈收购事宜。 该传言来自本周的GDC大会,因为该公司首席执行官Julian Farrior原本打算出席其中的智能手机峰会,并发表一个关于移动广告重要性的演讲。但据游戏邦了解,虽然Farrior确实出席了本届... 阅读全文...

2011年02月18日 进军Facebook社交平台,“大富翁”为何姗姗来迟?

进军Facebook社交平台,“大富翁”为何姗姗来迟?
美国艺电(Electronic Arts)在Facebook平台发布了《百万大富翁》(Monopoly Millionaires),而我对这个消息的第一反应是:这个游戏为什么这么久才登陆社交网站? 当我仅以“Monopoly”为关键词搜索该相关网页时,这个游戏的EA版本排名第八位,而前几位的搜索结果导向的游戏页面... 阅读全文...

2011年02月12日 EA Mobile评业内对手机游戏市场的认识误区

EA Mobile评业内对手机游戏市场的认识误区
据游戏邦了解,在日前的2011年DICE大会的上,EA Mobile公司代表Travis Boatman的发言指出了业内对手机市场认识的几个误区。 误区1:用户在外出时才玩手机游戏 这得追溯到某些广告塑造的手机游戏玩家形象:他们即便是坐公交车或者溜冰,也不忘体验手机游戏。实际情况并非如... 阅读全文...

2011年02月12日 Epic公司3D引擎Unreal Engine将植入移动设备

Epic公司3D引擎Unreal Engine将植入移动设备
据Venturebeat报道,因《Gears of War》等PC、掌机游戏而闻名于世的Epic Games公司目前正准备将其招牌产品Unreal Engine植入iPad等移动设备。Epic去年12月在App Store发布的《Infinity Blade》迅速热卖,登上了iPad和iPhone游戏的冠军宝座。 游戏邦获悉,Unreal Engine可支持... 阅读全文...

2011年01月26日 eMarketer:2012年社交游戏仍有较大市场营销空间

eMarketer:2012年社交游戏仍有较大市场营销空间
市场调研公司eMarketer曾预测,2011年社交游戏营收将超过10亿美元;另外,社交游戏玩家将达6190万人,占美国互联网用户的27%,预计到2012年这一比例将达到29%。 eMarketer高级分析师Paul Verna表示,比起之前两年的飞速发展,明年社交游戏的前进步伐将有所放缓,但社交游戏开发... 阅读全文...

2011年01月24日 Zynga与花旗银行联推促销活动“Citi Specials”

Zynga与花旗银行联推促销活动“Citi Specials”
日前,Zynga宣布与花旗银行合作,在社交游戏FarmVille中面向花旗银行信用卡用户推出了促销活动“Citi Specials”。 据游戏邦了解,玩家现在就可以从游戏屏幕右下角的Farm Cash促销活动中找到本次的“Citi Specials”选项。玩家如果点击如下图的赞助商链接,输入信用卡前6位数字... 阅读全文...

2011年01月21日 品牌植入受欢迎,社交游戏成市场营销新渠道

品牌植入受欢迎,社交游戏成市场营销新渠道
提到网络在线游戏,大部分人的脑海中就只有连网的掌机游戏,或者像《魔兽世界》一样的角色扮演类游戏,很少人会立即想到Facebook,殊不知这个社交网站上的用户每月游戏时间累计已高达10亿小时。 尽管社交游戏领域并不被多数市场营销者重视,但却成功征服了无数游戏玩家。据游戏邦了解,玩游... 阅读全文...

2011年01月17日 开发商谈社交游戏的大众、小众市场路线

开发商谈社交游戏的大众、小众市场路线
随着社交游戏和休闲游戏的大量涌现,开发商要让自己的游戏从众多竞争对手中脱颖而出,就很有必要挖掘一些非同寻常的题材。这类游戏与《FarmVille》或《Diner Dash》这种广受欢迎的游戏有所不同,它们的目标用户一般都很有针对性,比如Facebook游戏《My Vineyard》锁定的是美食鉴赏家、红酒爱好者... 阅读全文...

2011年01月17日 Zynga投资商Bing Gordon:“游戏是一种社交共通语”

Zynga投资商Bing Gordon:“游戏是一种社交共通语”
Zynga公司投资商Bing Gordon在最近VentureBeat的访问中提出“游戏是一种社交共通语”。据游戏邦了解,Bing Gordon即将在互动科学艺术学院每年举办(2月10日)的DICE峰会上获得终生成就奖。该奖项的重要性类似于电影届的奥斯卡金像奖。互动科学艺术学院向Bing Gordon办法此奖以表彰其多年来对EA,N... 阅读全文...

2011年01月05日 venturebeat:《愤怒的小鸟》登陆英特尔应用商店AppUp

venturebeat:《愤怒的小鸟》登陆英特尔应用商店AppUp
据venturebeat报道,手机游戏《愤怒的小鸟》(Angry Birds)日前又再度扩张了势力范围,投放到了英特尔应用商店AppUp,这样所有运行英特尔芯片的用户就可以在上网本、笔记本电脑上体验这款热门游戏。 AppUp是在2010年九月的英特尔开发者大会上正式面世,已有45万左右的用户和2万3... 阅读全文...

2010年12月27日 游戏公司Aranim发布4款面向阿拉伯用户的Facebook游戏

游戏公司Aranim发布4款面向阿拉伯用户的Facebook游戏
上周,游戏开发公司Aranim发布了新款Facebook游戏“Tribe Wars”。据游戏邦了解,位于安曼的Aranim公司是中东新兴的媒介和动画公司之一,该公司主要负责开发面向阿拉伯儿童的动画和游戏。 社交游戏是近两年来十分兴盛的一种多人浏览器游戏模式。玩家无需在设备上安装程序便可以与朋友在游... 阅读全文...

2010年12月20日 Bing搜索引擎可直接体验社交游戏Happy Island

Bing搜索引擎可直接体验社交游戏Happy Island
最近,微软Bing搜索引擎实现了广大用户更便捷的网络游戏搜索体验——玩家无需登录Bing游戏网站或任何发行商网站,可以直接在Bing搜索结果中进行Flash游戏。据游戏邦了解,目前可实现该款Bing新功能的仅有Crowdstar公司旗下的社交游戏Happy Island。 玩家Bing搜索Happy Island的第... 阅读全文...

2010年11月30日 社交游戏领域高潮迭起,Digital Chocolate实现爆发式增长

社交游戏领域高潮迭起,Digital Chocolate实现爆发式增长
感恩节之际,Inside Social Games的Chris Morrison写了一篇关于社交游戏公司Digital Chocolate的有趣评论。他的文章中提到了备受关注的Facebook游戏分析:Digital Chocolate公司最近的Facebook游戏发展策略十分奏效。 在过去的30天中,Digital Chocolate总计发布了6款游戏,其中3款毫... 阅读全文...

2010年11月19日 mobile-ent消息:前福克斯高管加入MocoSpace公司董事会

mobile-ent消息:前福克斯高管加入MocoSpace公司董事会
手机社交游戏平台MocoSpace公司日前宣布,前IGN、福克斯公司高管Mark Jung正式成为公司董事会成员。 据悉,Jung曾任互动电视厂商Vudu公司CEO,以及福克斯互动传媒(Fox Interactive Media)公司首席运营官,负责监管MySpace、IGN娱乐(Jung是IGN网站的联合创始人之一,该网站现已被... 阅读全文...

2010年11月14日 Inside Social Games:本周社交游戏领域新闻综述

Inside Social Games:本周社交游戏领域新闻综述
Social Game Universe开发可游戏的跨游戏宣传横幅——最近,位于多伦多的应用开发公司Social Games Universe宣布将在本周发布新款跨游戏应用IGAPI。该款新应用的主旨是在跨游戏宣传工具中融入社交游戏元素,以Hollywood Tycoon为例,在游戏中玩家通过SGU可以再不离开游戏的情况下与不同游戏中... 阅读全文...
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