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每日观察:《植物大战僵尸》在亚马逊Appstore独家发售(5.23)

发布时间:2011-05-23 17:18:10 Tags:,,,

1)据华夏经纬网的消息称台湾中华电信日前借由投资OPEN小将航海王国Online进入手机游戏领域,成为台湾第一家与游戏厂商合作的电信运营商。

中华电信旗下的HamiApps目前应用为2000个,预计年底将达到3000个左右。

台湾另外一家电信业者远传电信及其旗下S市集在应用程序的表现方面也相当积极,年应用增长数量将在400款以上。(华夏经纬网

手机游戏

手机游戏

2)据经济参考报引述易观国际的数据称中国手机网游在2011年第一季度达到了2.6亿规模,环比增长18.41%。

目前中国手机游戏用户已经高达2332万。

但是尽管行业发展相当迅速,但是在2010年全新上线的60余款游戏中,真正能够实现月营收突破100万的游戏仍然很少。(新民网

3)南方都市报专访Lightbike开发者Pankaku公司首席执行官柳泽康弘和CyberAgent Ventures北京公司总经理戴周颖。

在没有下载量就上不了排行榜,以及上不了排行榜带不了大的下载量这样的应用程序商店悖论下,什么样的游戏和营销策略才能获得成功?柳泽康弘认为需要从游戏的功能设置上去针对游戏特定人群,而在推广上尽量瞄准有口碑传播效能的用户,比如那些在博客、Facebook或者Twitter上活跃的分享用户。

而戴周颖在谈到手机游戏平台的特点时认为这是一个有行业风险的平台,因为一款游戏的火爆并不能带动开发者新的游戏同样获得成功。类似Rovio推动Angry Birds这样类型的成功案例比较罕见。(网易

4)据千龙网的消息称受益于iphone和Android智能手机平台对开发者的强劲需求,中国手机游戏人才的缺口高达60万,而具有成熟经验的手机游戏研发制作人员更是凤毛麟角。

目前针对手机游戏制作人才的培养体系仍然相当薄弱,即使高校培养和培训机构双管齐下也很难在质量和数量上满足市场的大量需求。(千龙网

android-logo

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5)华商网分享了网易副总编辑赵莹对移动互联网的观点,她提到的数据包括中国2010年移动终端的出货量是2000万台,预计2011年为3000万台,2012年增长为6000万台。而2013年中国手机网民的规模将超过PC的7.1亿,达到7.2亿。(华商网

6)新浪科技日前编译了Business Insider关于微软潜在的10大收购对象,其中就包括诺基亚的手机业务和超级手机游戏公司Rovio。

Angry Birds让Rovio这家芬兰公司彻底打了一个翻身仗,并摇身一变成为全球最炙手可热的智能手机游戏公司。

之前Xbox刚展开业务时就收购了包括《光晕》开发者Bungie在内的游戏公司。为了有力推动Windows Phone的智能手机游戏平台发展,Rovio也许是一个合适的选择。(合肥在线

推箱子

推箱子

7)卓望杂志日前专访了移动MM商城《推箱子》游戏开发者孔志刚。

孔志刚在中国移动MM商城总共有13款应用作品,其中《推箱子》下载将近60万次,其中0.2元的付费下载将近10万次。(移动LABS

8)据搜狐IT的消息称,亚马逊App Store将在6月份独家发售Android版的《植物大战僵尸》。之前Chuzzle已经率先登场,每次下载需要付费2.99美元。

和Angry Birds Rio的独家代理有一定期限一样,植物大战僵尸将在2周后登录其他的Android平台。(搜狐

当乐网CEO肖永泉

当乐网CEO肖永泉

9)当乐网首席执行官肖永泉接受赛迪的专访提到了当乐网目前的用户已经超过4300万,他们和Rovio在Angry Birds的合作主要是进行本土化的推广。肖永泉提到了另外一个观点称游戏不应该成为用户美好生活的破坏者,手机游戏只是为了娱乐而为正常的生活添加情趣,而如果变成每天需要玩5个小时、工作生活一团糟就会变成生活的负担,这并不是游戏的本意。

他认为轻度游戏是手机游戏的发展趋势。

肖永泉还认为移动互联网的未来会比互联网大十倍,移动游戏也会比互联网游戏大十倍。(赛迪网

中国电信“爱游戏”

中国电信“爱游戏”

10)据扬子晚报的消息称,中国电信游戏运营中心旗下的爱游戏平台注册用户突破1000万。目前爱游戏有游戏产品1800余款,合作的游戏厂商近200家。(新浪新闻

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