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每日观察:关注新浪微博平台和社交游戏发展(5.18)

发布时间:2011-05-18 17:49:18 Tags:,,,

1)据腾讯科技的消息称人人网将与Popcap协作联手开发知名单机游戏《植物大战僵尸》的社交版。

据称该社交版《植物大战僵尸》将植入更多的交互因素和本土因素,更加趋向于国内用户的喜好和使用习惯。

目前《植物大战僵尸》在人人网的公共主页上大概有100万左右的粉丝。(腾讯科技

植物大战僵尸

植物大战僵尸

2)据techweb的消息称蓝港在线正式涉足微博社交游戏推出狗仔团。该游戏的玩法需要通过微博帐号登录,用户可以通过虚拟宠物以咬一口和摇尾巴的形式与关注的人或者粉丝之间进行互动,并且和微博对话框通联还可以通过微博信息的方式和更多的用户互动。

和社交游戏一样,狗仔团强调的也是人际关系之间的互动。(人民网

“狗仔团”社交游戏在微博上线

“狗仔团”社交游戏在微博上线

3)据donews的消息称社交网站51.com在游戏领域的营收增长迅速,旗下的51新炫舞月收入将近1000万元。

2008年,绝人网络以5100万美元入股51.com,后者随即成立游戏事业部进军游戏领域,开始探索游戏加社交的新模式。

据称过去1年51.com给第三方开发者的营收分成已经达到了数千万。(donews

4)据艾瑞网消息,在日前的财报电话会议上,新浪对外宣称微博的认证用户接近15万,未来的营收方式包括架构社交游戏平台。新浪微博用户每天的登录时间为1个小时,具备了社区的粘性功能。

此外按照新浪的预测,他们在2011年底的用户将超过2亿。但是新浪开放平台和第三方应用接入表现还不如预期。目前接入的第三方应用为3000个,用户可以看到的大概为900个。(艾瑞网

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