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每日观察:关注百度数据对中国网游检索的分析(4.25)

发布时间:2011-04-25 15:51:49 Tags:,,,

1)据中国台湾网的消息,由游戏橘子运营的《幻月之歌online》因为设计过于情色而遭到质疑,而另外一款网游《潘多拉online》也因为不雅广告陷入舆论风暴。按照游戏橘子公布的数据《幻月之歌online》最高同时在线已经超过2万人,游戏强调的理念是画风可爱而非写实。

来自用户和官方的质疑,可能会进一步规范游戏的分级程序,该分级主要由游戏运营方自我判定。(人民网

幻月之歌online

幻月之歌online

2)来自中关村在线的消息总结了魔兽世界之所以成为经典的10条理由。第一条是厚重而严谨的历史内涵,这是一个足以架构一个虚拟世界的故事线;第二条是充分挖掘了玩家之间的交互功能和无与伦比的团队概念;第三条是培养出志气相投的玩家情谊;第四条是超级丰富而惊奇的游戏体验,每个人都有属于自己的选择机会;第五条是庞大而又深刻的剧情任务,和让人动容的骑士精神;第六条是让玩家体验到艰难而欢乐的成就系统,并在最后给了玩家不可思议的兴奋;第七点是细腻到极致的细节描摹;第八点是引发用户孜孜不倦探索的统筹平衡;第九点是强调包容与扩张的文化内涵,周边产业链完善而丰富;第十条展现了无穷无尽的探索精神。(中华网

魔兽世界

魔兽世界

3)据千龙网引述多玩的消息称2010年中国游戏产品的成功率不足10%,而中国企业报也发表评论称中国网游在历经10年的发展之后仍然没有跳出山寨的怪圈。从而造成了成功率极低的环境下依然有无数的网游作品面世的场景。

据2010中国网络游戏市场年度报告称中国网游市场的增长率已经回落到26.2%,并且出现了寡头垄断市场的竞争趋势,以腾讯、网易和盛大为代表的第一集团公司已经抢占了高达58.3%的市场份额。意味着说其他游戏公司的市场竞争力已经严重被削弱了。(千龙网

4)据凤凰网引述中广网的消息称巨人网络已经购得《反红楼梦》一书的版权,据说史玉柱将投资5亿重金推出高品质的民族网游。

网游产品的成功依赖于从好的题材制作出好的产品,并贯彻上好的运营。据称《反红楼梦》的题材相当新鲜,再加上该游戏的开发可能和暴雪娱乐进行相关协作以及采用“公平游戏模式”,这款概念性的游戏产品开始获得了关注。(凤凰网

5)据donews引用百度数据的相关分析称2010年大型网游行业全年搜索指数近50亿次,更关键的问题是,7月和8月学生假期依然是整个检索的最高峰时期。

2010年大型网游行业月度搜索指数走势

2010年大型网游行业月度搜索指数走势

大型休闲网游仍然是玩家关注最多的领域,其关注度超过了40%;魔幻类的RPG游戏拍第二,大概为27%;神话类RPG则在13%左右,而神话类RPG、科幻类RPG以及其他类型的游戏则有20%的关注度。

2010年不同类型产品关注度份额走势

2010年不同类型产品关注度份额走势

2010年不同画质产品关注度份额走势

2010年不同画质产品关注度份额走势

2010年不同产地产品关注度份额走势

2010年不同产地产品关注度份额走势

在网游产地分布的关注上,排名第一的是韩国产网游,将近50%份额比例的关注度,而国内网游的关注度比例为40%,排名第二,日本和欧美部分大概占了10%左右。(donews

6)据华尔街日报的消息,畅游已经于上周五同意收购深圳第七大道科技有限公司68.3%的股权。畅游将首先支付6,826万美元,然后视第七大道表现再支付至多3,276万美元的收购价款。预计该交易将在6月30日之前完成。

畅游第一季度实现净利润5280万美元,超过汤森路透的预期。(华尔街日报

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