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每日观察:关注中国手机游戏玩家分布等行业消息(4.21)

1)来自证券之星的消息称上海晨炎信息(博瑞传播旗下)预计今年将实现300万美元的利润。在各方面相对利好(比如通过创投公司以700万元人民币的代价持有社交游戏公司锐意通20%的股权)的情况,预计博瑞传播今年的业绩有可能超过预期。(证券之星

辉悦天成CEO安锐铮

辉悦天成CEO安锐铮

2)据腾讯科技的消息,辉悦天成首席执行官安锐铮在中国移动互联网高峰论坛上做了主题为《手机网游的持续盈利之道》演讲并透露手机大话西游系列去年的营收达到了5000万,而乱舞幻想三国系列月收入在今年3月份也突破了1000万。并且按照他的预计,他们在2011年的营收会达到1.2亿元。(腾讯科技

手机游戏沙龙

手机游戏沙龙

3)据搜狐网消息,在中国移动互联网高峰论坛上部分国内手机游戏开发者进行了圆桌对话。来自顽石互动的聂晶称他们预计2011年的全年营收也会过亿,其中海外收益会占到整体的三分之一以上。来自当乐网的首席执行官肖永泉称他们以前是不敢做类似Angry Birds这样的,因为它不是MMORPG,也不是RPG,没有办法从道具收益,但是现在随着智能手机平台的出现很多创意能够实践出来,但是同时面临的一个问题,这么多游戏就存在一个成功概率的问题,成功有时候需要一点运气。(搜狐网

4)据互联网消费调研中心的数据称,2011年中国游戏用户中拥有智能手机的比例高达78.4%;而在2011年中国游戏玩家是否体验过手机游戏这个环节上认为他们玩手机游戏的比例高达98.4%,意味着绝大部分的游戏玩家都玩过手机游戏;而在游戏倾向的选择上,选择手机单机游戏的比例为88%,选择手机网游的比例仅为12%。(人民网

2011年中国游戏用户是否拥有智能手机

2011年中国游戏用户是否拥有智能手机

2011年中国游戏用户是否体验过手机游戏

2011年中国游戏用户是否体验过手机游戏

2011年中国手机游戏用户倾向于单机还是网游

2011年中国手机游戏用户倾向于单机还是网游

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