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每日观察:奇虎360董事长谈开放平台等行业要闻(4.20)

发布时间:2011-04-20 17:02:32 Tags:,,,

1)天极网日前和奇虎360董事长周鸿祎进行了对话,谈到了平台的开放性,周鸿祎认为平台是否真的具有开放精神关键不在于贴上开放的标签,而在于是不是真正向平台开发者分享了用户和流量,是不是有双向选择的包容性。Facebook的真正成功在于它有所为有所不为,在平台的基础服务上尽心尽力同时不跟开发者抢夺应用市场。开放在于把该给开发者做的事情放手让他们去做然后一起来维护好一个平台的生态圈。

在谈到国内的社交游戏环境时,周鸿祎称国内相对低的ARPU值以及社交平台的绝对强势限制了国内社交游戏行业的正常发展。如果一个平台的分成占到80%或者90%而不是类似Facebook的30%可能开放性就不太足够。(i美股

奇虎360董事长周鸿祎

奇虎360董事长周鸿祎

2)IT168日前采访了上海社交游戏公司五分钟金官丁,谈到了游戏数据库领域的设计、优化、高可用性、数据层架构和运维自动化等方面的情况。他提到目前五分钟全部使用MySQL数据库用以支撑公司的业务发展以及数据的存储。数据库架构是使用MySQL支持的双主复制模式,但玩家游戏数据部分采用了内部开发的伪分布式数据库架构。

并提到了这种内部开发的伪分布式数据库架构的优点,包括对游戏玩家数据提供了水平、垂直拆分功能、数据的拆分对前端应用程序透明、有能力解决游戏玩家大量增加而带来的扩容问题,且不需要停机维护、支持自动切换和人工干预切换模式,提供自动监控、探测等功能,从增加系统的可用性、可靠性游戏主开发人员,不需要关心MemCache、数据库操作,只需要跟伪分布式数据库架构系统通过约定的JSON协议通信即可,从而提高开发人员的效率,以及实现代码重用等,而减低产品开发周期。(IT168

3)创业邦杂志日前发表了一篇关于游戏矩阵徐乐的专访,谈到了SNSGAME游戏矩阵在社交游戏领域遇到的一些情况,特别是他们推出的主题学校的社交游戏曾在台湾地区的用户方面有不错的反响,但是忽视了运维方面的努力而导致了这款本来可能还有挖掘潜力的游戏提前结束生命周期。他提到了创业中值得借鉴的两点,一点是只做研发不做好运营可能将没有办法最大化实现产品的效能;第二点是同时兼顾的游戏太多没有办法专注打造精品。(创业邦

开心城市

开心城市

4)据人民网消息,开心网旗下的开心城市为了更加逼真地复制现实生活,日前也引入了征税制度。在开心城市游戏的每一位玩家都有属于自己城市,而他们的城市建筑和设施可以外对租赁,据称在他们的400万玩家中已经实现了1639亿的虚拟币租赁交易。在人民网的这篇文章中没有详细指出到底这个赋税是怎么计算和执行的,但是该文章同时提到对优秀的纳税者可能会游戏一定的道具奖励。(搜狐网

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