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巨资打水漂国内社交网络结合网页游戏胜败几何

发布时间:2010-07-07 02:36:29 Tags:,,,

提及SNS,是近些年来与网页游戏挂钩最为紧密的内容之一。SNS拥有的超强粘性和数量巨大的客户群,是网页游戏潜在的一个巨大市场,然而迄今为止国内能够将SNS成功与网页游戏相容的却可以说是寥寥无几。7月1日,国内曾经利用自主浏览器占据8%市场份额的360圈正式宣布关闭。这个由 koolanoo集团投资,并曾运营过三十几款网页游戏的SNS自2007年成立以来,始终处于亏损状态,直至如今无法负荷而最终倒闭。

360圈

360圈

SNS盈利的模式并不单单仅限于网页游戏,还来源于虚拟物品的出售、广告收入等。然而,正是国外SNS与网页游戏相结合的模式获得了成功,才掀起了曾经风靡一时的SNS热,人人网、开心网、白领公寓等层出不穷。与网页游戏相结合的概念最早的并非出现在国内,而是在国外,国外一体化的实现为SNS市场的壮大做出了不可磨灭的贡献。但纵观近几年国内大热的SNS社区,在与网页游戏相容的过程中并不顺利,甚至可以说是入不敷出,这是为何?

随着众多SNS网站的走红,SNS网站已在中国遍地开花,但是SNS网站在中国互联网的大潮中有何担当呢?除了“偷白菜、抢车位……”我们并无更多收获。开心网带领用户集体玩游戏不应该是中国SNS网站的未来,中国SNS网站的未来应该是真正的人际社交网络的线上应用服务。

如今开心网的用户已达4000万,对于具有3亿网民的中国,这俨然是一个令人遐想的数字。但开心网树立了什么形象呢?带来了什么呢?最直接的答案就是 “开心网带领中国SNS网站集体玩游戏”互联网资深人士丁杰说。

SNS的全称是Social Networking Services,中文就是社会性网络服务,专指旨在帮助人们建立社会性网络的互联网应用服务。也就是说,SNS网站的重点应该社交和互联网应用服务。 “但目前中国的SNS网站,却不是如此。

以开心网为例,开心网更注重游戏组建的应用,逐步开始向网页游戏的方向发展,而且国内的SNS网站都在跟风开心网。长此以往,恐怕SNS网站社交会庸俗化,只是简单‘奴隶买卖、抢车位……’;SNS网站应用服务也会游戏化,缺乏实际性的服务功能。” 互联网资深人士丁杰说。

互联网专家、一起网前任CEO谢文也曾表示“中国SNS网站都是过时落后,自降身价的,根本没搞懂SNS网站是什么,只会做一些恶搞型的社交游戏笼络住用户,目的是哄投资人开心。”

为何中国的SNS网站会出现这种“重游戏,轻社交”的现象呢?据记者了解,目前中国的大小SNS网站数量已达千余家,多数都有融资难的问题,所以许多 SNS网站的创始人,草草建设一个SNS网站,又把大量的精力和财力投入到一些华而不实的酷炫游戏和应用中,以便聚集人气、黏住用户,从而获得VC的投资。正式因为这种成长轨迹造成了目前SNS网站错位发展。然而或许是开心网的火爆造成了SNS人士的幻想,然而开心网员工对记者说“网站现在除了融资,基本没什么钱,广告和增值服务收入也很少。”(据17173)


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